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GeForce 8600/8500 H.264硬件解码加速简介
长期以来,2D视频一直是ATI显卡的长项,尤其是All-In-Wonder多媒体系列更是博得好评,还在2005年底首次实现了H.264硬件解码加速,并宣称将在R6xx系列中引入通用视频解码器(UVD),提供完全的H.264和VC-1硬件解码,彻底解放3D引擎。
与ATI(AMD)的大张旗鼓宣传不同,NVIDIA在对新品的介绍上显得低调了许多,因此不少人也许还没注意到,最近发布的GeForce 8600/8500虽然在3D程序和游戏上表现一般,但已经率先实现了100%基于GPU的H.264解码,从而首次提供真正上的H.264视频硬件解码加速,成为观看HD DVD和蓝光内容的最佳选择。
以下就是GeForce 8600/8500介绍幻灯片中的对比:
H.264的解码过程大致分为四个步骤:CAVLC/CABAC流处理、逆向转换、动态补偿、解码去块。没有PuerVideo HD技术,整个过程都需要CPU负责,因此占用率始终高达100%;有了PureVideo HD,GeForce 7系列就能接过后面两个步骤,从而将CPU占用率降至60-70%左右;而到了GeForce 8600/8500,全过程基本都不需要CPU参与了,因此占用率基本可以忽略。
从上图可以看出,GeForce 8600/8500配备了新的视频处理器“VP2”,频率比VP1更高,同时搭配流处理引擎(BSP)来负责CAVLC/CABAC解码,二者合力掌握了整个H.264解码流水线。另外,GeForce 8600/8500还有一个AES128引擎,负责为加密的AACS内容解密,从而进一步减轻CPU负担。
除了H.264,MPEG-2和VC-1也是高清视频常用的编码,尤其是在HD DVD中,不过GeForce 8600/8500对它们只能处理后边三个步骤,开始的CAVLC/CABAC流处理仍需要CPU来负责,因此占用率会比较高。
另外需要指出的是,VP2、BSP、AES128三种引擎仅限G84、G86核心,高端的G80核心系列却没有。
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