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总结
毫无疑问,PS4与Xbox One在游戏画面和性能方面都较PS3、Xbox 360做出了提升,但就大多数多平台游戏来看,这种进步的程度实在有限,完全没有了从PS2、Xbox到PS3和Xbox 360时代的那种震撼感。
对此,我们可以推断,目前由于老一代游戏机尚未退市,因此开发人员在打造多平台作品时,多少会做出一些妥协。换句话说就是当下的大部分游戏都还没有完全发挥出PS4与Xbox One的威力,我们更应该期待那些新一代主机独占游戏的表现。
对此,《极限竞速4》与《极限竞速5》的对比最能说明问题。
两款游戏分别是Xbox 360和Xbox One的独占代表作,开发人员在制作时都会不遗余力的来充分利用主机资源,因此我们可以看到《极限竞速4》无论在画面细节还是游戏性能上都要全面落后于5代作品。
《极限竞速4》的大部分光照资源都被用来刻画赛车本身,而对于整个赛场环境中的其他元素却有所忽视(更可以说是力不从心),模糊的观众以及大量的锯齿都让画面在对比当中显得更加粗糙。
反观《极限竞速5》,游戏中的阴影与光照细节要到位许多,玩家甚至可以从尾灯与后防撞杠中看到车后场景的倒影。并且游戏可以完美运行在1080p+60fps。
仅有出色的画面仍不会让一款游戏获得成功,全新的AI对手和Xbox One手柄上的力回馈扳机键让玩家体验到了更具代入感的《极限竞速5》,细腻的力回馈可以为玩家提供行驶状态的判断,比如加速以及失去牵引力等等。
因此,如果你想要彻底的感受Xbox One和PS4的魅力,那么请选择类似《极限竞速5》与《杀戮地带:暗影坠落》这样新一代游戏机独占游戏,而并非《刺客信条4》、《使命召唤:幽灵》这样的多平台作品。