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NVIDIA Fermi GF100游戏架构全解析
2010-01-18 18:10:31  出处:快科技 作者:上方文Q 编辑:上方文Q     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

五、立体多屏环绕技术3D Vision Surround

NVIDIA在CES上就展示了这种技术,我们也做过详细介绍。它不是GF100的专利,在GT200上也可以实现,只不过是现在才提出来,可以看作是对AMD ATI Eyefinity技术的回应。

ATI Eyefinity可以支持六屏输出,而3D Vision Surround最多只能达到三屏但它支持3D立体效果,是3D Vision技术的扩展增强版。AMD方面也在积极开发3D立体技术,但目前还没有与ATI Eyefinity相结合的消息,所以这方面NVIDIA暂时拥有独特的优势。

遗憾的是,AMD Radeon HD 5000系列能单卡支持六屏输出,NVIDIA GF100却仍然只能同时驱动两台显示器,三台或者更多的话就需要两块GF100组建SLI系统。这样一来,双卡系统的性能当然会好很多,但成本也急剧增加。

但也正因为不是GF100架构的全新技术,GT200 GeForce GTX 200系列同样可以支持3D Vision Surround。事实上,NVIDIA在CES上展示的系统使用的就是两块GeForce GTX 285。

显示设备支持方面,3D立体系统需要三台同样支持3D Vision技术的液晶显示器、投影仪或者DLP,单个分辨率最高1920×1080;如果是非立体系统(此时叫作NVIDIA Surround),任何普通显示设备均可,单个分辨率最高2560×1600。

顺便说,它也支持边框纠正管理。

接下来的问题就是:这种系统的性能如何?程序和游戏兼容性又怎样?

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