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随着游单机游戏的逼真度和沉浸感逐年增高,虚拟现实技术也逐渐走进人们的视野中。“Metaverse”(虚拟世界)这个词最早出现在作家Neal Stevenson在1992年的开创性科幻小说《雪灾》中,
在今晚21点的GTC大会前,先是EETimes偷跑了基于Tesla A100的DGX A100计算平台,7nm安培大核心有着Volta V100 2.6倍的晶体管规模(540亿)、7nm工艺,AI算力提升了20倍,双精度性能2.5倍提升。
北京时间5月14日本周四晚上21点,NVIDIA CEO黄仁勋将在线发表GTC 2020大会主题演讲,解读NVIDIA在人工智能、深度学习、自动驾驶、机器人、专业图形领域的最新突破。 当然,我们最关心的还是全新
受新冠疫情影响,NVIDIA一年一度的图形技术大会GTC 2020一再推迟,最终无奈取消,改为新闻稿方式播出,万众期待的全新GPU架构“安培”(Ampere)也未能如期问世。 今天,NVIDIA官方宣布
COVID-19新冠病毒在全球蔓延已经严重影响了多个国家的经济环境,裁员、降薪是最近经常听到的词了。NVIDIA公司创始人、CEO黄仁勋则一反常态,表示公司不会裁员,而且会提前给员工涨薪。 3月份的
日前,CEO黄仁勋在财报会议上,将游戏业务的尚佳表现归功于RTX显卡对光追的支持以及游戏本、任天堂Switch的热卖。 其中笔记本图形业务连续8个季度实现了两位数增长,不容小觑。 言谈中,老黄还
NVIDIA今日交出一份不错的2020财年第四季度财报(截至1月26日),当季营收31.1亿美元,同比大增41%。全年营收为109.2亿美元,同比微跌7个百分点。 对于下一季度,CEO黄仁勋坦言,公司因考虑疫情
NVIDIA从提出GPU以及CUDA核心开始,NVIDIA便开始逐步迈出游戏圈,不断向全新的计算领域发起攻势。时至今日,NVIDIA GPU计算从机器人、自动驾驶,一路扩展到云计算、医疗甚至是NASA火星登录计划。
在AI及GPU领域,NVIDIA公司已经成为无可置疑的老大,过去几年中NVIDIA公司的业绩也有目共睹。现在IEEE要把2020年度为电子行业的领导者勋章颁发给NVIDIA CEO、创始人黄仁勋,以表彰他领导NVIDIA以
是《哈佛商业评论》全球最佳 CEO 获得者,他的公司荣膺《麻省理工科技评论》2019 年“50 家聪明的公司”榜单。没错,作为 AI 与图形计算领域毋庸置疑的教主级人物,黄仁勋要来中国苏州
在最新的超级计算大会上,NVIDIA创始人兼CEO黄仁勋宣布了一套用于构建GPU加速ARM服务器的参考设计,从而大大扩展GPU加速对于超级计算机的支持。 ARM架构在智能手机、物联网设备中随处可见,早已
NVIDIA CEO黄仁勋曾表态,他们因为做出了CUDA架构,所以是并行计算乃至显卡的发明人。 在本周的Q3财报媒体和分析师会议上,老黄再一次定义,是NVIDIA发明了游戏级笔记本。 从历史来看,NVIDIA
索尼、微软双双确认,PS5和Xbox Scarlett在硬件底层的选择上再次惊人一致,均来自AMD半定制,CPU基于Zen2、GPU基于Radeon RDNA(Navi)。 已经披露的特性中,PS5和Xbox Scarlett同样有很多相似之
临近年底,各路评选纷至沓来。 哈佛商业评论(Harvard Business Review,HBR)日前将NVIDIA CEO、56岁的黄仁勋提名为2019年度最佳CEO,去年,黄仁勋位列第二,前年是第三。同一份榜单中,AMD C
投身芯片行业的企业有越来越多的趋势,这会让传统巨头们芒刺在背吗? 今天(8月16日)公布财报后,NVIDIA CEO黄仁勋坦承,他们和大客户之间的沟通越来紧张,正在寻求更多大型客户。 不过,谈及
连续两个季度,NVIDIA的财报都相当拿不出手。今年2-4月,NVIDIA仅取得季度收入22.20亿美元,同比下跌31%,毛利率58.4%,同比减少6.1个百分点,净利润更是暴跌68%仅剩3.94亿美元,比上个季度4
本文转载自超能网,其他媒体转载需经超能网同意 在上周的GDC游戏开发者大会上,英特尔异常活跃,正在积极拉拢开发者以及游戏玩家,从驱动程序面板到玩家社区,英特尔作出的改变大家都看得见。英
据外媒Digital Trends报道,英伟达CEO黄仁勋在GTC 2019(GPU技术大会)上被问道外界对7nm制程GPU的缺席感到不满时回应道,“台积电方面很乐意向我们出售7nm工艺,但对于英伟达的工程师们来
本文经超能网授权转载,其它媒体转载请经超能网同意 见过NVIDIA创始人、CEO黄仁勋的人除了会注意他那件超酷的皮衣之外,也会感慨黄仁勋的演讲能力太强了,只要他做演讲,通常都能滔滔不绝地讲上
3月19日凌晨,NVIDIA在硅谷召开了GTC 2019主题演讲,NVIDIA CEO黄仁勋发表演讲,正式发布了NVIDIA Omniverse开放式3D设计协作平台。 该平台适用于多种工具,能够使团队同时使用2D和3D软件实时协
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