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《战地5》战情浪潮第五章“太平洋”现已上线,为游戏追加了新阵营,新兵器,以及两张全新多人地图——硫磺岛,和太平洋风暴: 另一张深具历史含义的地图&
该章节以“唤醒巨人”为题,作为《战地5》“战情浪潮”第五章提供给该作玩家。 相关预告片将于当地时间本月23号上午九点上线,制作方届时将宣布具体发布日期。 另外,电
微软发出明确信号,将于明日清晨的E3大展上揭示新一代主机——揭示到何种地步,目前还不清楚。 鹰眼人士在微软发布的一系列宣传片中发现如下代码:R255、G36、B0,正好可以构成RGB编
不久之前,不少玩家翘首以盼的《战地5》大逃杀模式“烈焰风暴”正式对玩家开放。 自从去年十一月正式发售以来,一直在“征服”“突破”“大行动”等传
3月14日,《战地5》官方推特正式公布了全新玩法——火线风暴(Firestorm)的宣传预告,该模式是《战地5》独有吃鸡模式,将于3月25日面向所有玩家更新。 从宣传视频中看,火线风暴模式
昨日推送更新补丁后,《战地5》在已支持RTX光线追踪的基础上,又迎来了DLSS深度学习抗锯齿,首次将NVIDIA RTX 20系列的两大新技能合体,《地铁:离去》更是首发同步支持两种技术。 我们曾在NVI
随着《战地5》的更新、《地铁:离去》的上市,NVIDIA RTX 20系列显卡的两大核心卖点RTX光线追踪、DLSS深度学习抗锯齿,终于同时得以实现,但如果你想同时享受两种技术,需要注意一些限制条件。
半年过去了,NVIDIA RTX 20系列显卡主打的DXR光线追踪、DLSS抗锯齿终于熬出头了。在此之前,只有《战地5》支持光线追踪,只有《最终幻想15》支持DLSS,而现在,随着《战地5》的更新、《地铁:离
NVIDIA RTX 20系列显卡带来了革命性的DXR实时光线追踪、DLSS深度学习超采样抗锯齿,去年8月底首发时官方就宣称都会有数十款游戏首发支持,并有《原子之心》、《逆水寒》、《剑网3》、《机甲战士
在EA公司本周的财报电话会议中,其CEO安德鲁.威尔逊承认了招牌游戏《战地5》的失败,该游戏在第三财季售出了730万分,较公司预期少了100万,影响了公司营收。 威尔逊同时也指责了游戏的开发组,
实时光线追踪是NVIDIA从RTX 20系显卡后推出的游戏技术,目前,《战地5》已经在游戏中提供该选项,可供相关玩家开启并体验。 其实光线追踪并非很新鲜的技术语言,之所以在RTX 20系这一代发扬光大
《战地5》是第一款也是迄今唯一一款上市的光线追踪游戏,之前开放这一特性后经测试有些令人失望,基本只有RTX 2080 Ti可以勉强一战,其他型号的支持很不到位,特别是不同档次下的性能并没有什么
光线追踪技术是NVIDIA在其全新RTX图灵显卡系列上推广的一种新的显示技术,相较于此前惯用的光栅化技术,光线追踪可以实现近似于真实物理世界的光线反射与折射效果,在体验游戏真实性上是一次巨大
在发布Titan RTX霸王龙显卡的同时,NVIDIA同时上线了GeForce 417.22 WHQL正式版驱动。 新驱动首要作用就是点亮2499美元的Titan RTX“吸金卡”,同时,着重对《战地5》的光线追踪性能
一、前言:图形技术的革命性技术终于迎来第一款支持光线追踪的游戏 在GPU诞生之前,我们在电脑屏幕上所看到的游戏画面都是CPU运算出来,显卡那时候还叫做显示适配器,它的作用就是将CPU已经运
本文经超能网授权转载,其它媒体转载请经超能网同意 《战地5》首发落地了NVIDIA RTX光线追踪技术,各种测试纷纷出炉,整体看起来NVIDIA的光线追踪首战并不是很令人满意,似乎没有宣传的那么美好
本月发售的《战地5》已经正式对NVIDIA Turing显卡开启了实时光线追踪特性,随着感恩节、黑色星期五、剁手星期一等盛事来临,NVIDIA伙伴罕见地开启了对RTX 20系显卡的促销活动。 简单来说,只要
RTX 2080 Ti显卡已经正式上市有两个月了,老黄当时宣布的画面效果超级棒的“光线追踪”游戏一直是已经入手了RTX显卡的玩家心中所朝思暮想的。 终于,11月中旬,宇宙首款支持光线追踪
曾经被NVIDIA作为重点展示对象的《战地5》终于正式支持了RTX 20系列显卡的光线追踪功能,搭配最新的Windows 10 v1809十月更新版系统、GeForce 416.94显卡驱动即可在游戏中开启。 进入游戏后,在
NVIDIA RTX 20系列最核心的卖点莫过于实时光线追踪,只不过支持的游戏还很少,而且进程较慢。 EA-DICE的全新力作《战地5》现在终于来了,这可是NVIDIA在发布时展示光追表现的主力游戏。虽然它首
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