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在今年3月份的GDC大会上,Unity Technologies正式发布了次时代多平台引擎开发工具Unity 5,支持多达21种平台。 日前,版本正式迭代到了Unity 5.3,新版本着重优化了屏幕空间的反射功能、渲染方
成立于1998年的爱尔兰游戏技术公司Havok是全球最著名的特效公司之一,其先后为《光晕》、《刺客信条》、《使命召唤》以及《命运》等AAA级大作提供物理特效引擎支持。 在2013年PlayStation 4发布
今年,对于游戏引擎工具开发商Unity来说是一个丰收的日子。 从4月份开始,全新的Unity 5正式上架发布,与此同时,截至7月底,开发者们已经打造了高达174183款基于Unity的游戏,这个数字非常的惊
在今年3月份的GDC大会上,Unity Technologies正式发布了次时代多平台引擎开发工具Unity 5,支持多达21种平台。 今天,游戏开发商NVYVE率先拿出使用Unity 5引擎制作的游戏《P.A.M.E.L.A》的第二
Frostbite Engine,即寒霜引擎,是EA DICE为著名电子游戏产品“战地”(Battlefield)系列而设计的一款3D游戏引擎。该引擎从2006年起开始研发,第一款使用Frostbite引擎的游戏《战地:
《仙剑6》上市之后遭到了一些争议,尤其是PC跑不动、卡顿。从刚刚放出了1.03补丁来看,高中低画质差异甚大。 对此,《仙剑6》制作人栾京在接受大众软件采访时表示,近两年PC硬件的升级曲线大
虚幻4公布后,不少民间大神加入到了开发行列并陆续公布自己的作品。 虚幻论坛的成员koola近日展示了两张截图,带来了堪比实景照片级别的海滩。可以看到,砂石、水面、断崖的细节非常丰富,光影
微软很早就说过,DirecX12将会集成全新技术“Multiadapter”(多适配器),可充分发挥系统内的每一颗GPU,即便是来自厂商。 这对于游戏开发者说,他们可以比以往更加接近底层API,更深
近日的热门游戏大作《巫师3》中,NVIDIA的Hairworks头发特效技术得到了极大发挥,一方面是因为N卡最擅长暴力级别的高倍数曲面细分(Tessellation),另一方面NVIDIA通过GameWorks合作项目与游戏开
Epic Games旗下的虚幻4引擎宣布免费后,很多人开始尝试用它打造动画作品甚至游戏。 据外媒报道,一位来自爱尔兰唐道克理工学院的大一男生近日就发表了自己用该引擎制作的恐怖游戏《后悔旅馆(H
不知道还有多少人记得去年曝光的Brigade引擎,这个由一组《GTA IV》Mod制作者研发的引擎自亮相以来便凭借超强的光影渲染效果而惊艳到众人眼球。 现在,Brigade引擎开发团队OTOY又公开了新的细节
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