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随着当今“宅经济”的发展,让不少居家必备产品大火,游戏产业当然也不能少。 据伽马数据的《2022年10月游戏产业报告》显示,10月中国游戏市场实际销售收入197.68亿元,月度数据近6个
随着时代和网络的发展,越来越多的人投身于电子竞技中,曾经长辈眼里的“玩游戏”就是不务正业也逐渐被人们淡化。 现在,国内电子竞技比赛的举办场次与观看人数成翻倍式的增长,越来
怎么样的游戏才能称得上是传奇?小成本小制作却火遍大江南北,可以谓之传奇。这两年,一类神奇的游戏突然崛起,这类游戏的典型特征是多人一起参与大乱斗,界面简陋玩法简单,却让人玩得津津有味
北美游戏市场权威调查机构NPD集团发布了游戏人口调查数据,数据显示美国境内存在2.112亿游戏受众,其中90%玩手机游戏(包括平板),52%玩PC游戏(包括页游和端游),43%玩主机游戏(Switch被计入
曾负责《孤岛惊魂3:血龙》(Far Cry 3:Blood Dragon)的Dean Evans为育碧效力十多年,终于厌倦了这种生活: “与老婆分居,项目取消,这些操蛋的事同时发生,我不禁开始反思,移居海外真
GameIndustry网站引述(不那么准确的调研机构)Newzoo所提供的数据指出,今年游戏业大盘规模为1160亿美元,较上一年增长10.7%: 其中移动市场占比近一半(43%),剩下的由PC和主机均分(PC28
国际游戏开发者协会(IGDA)发布了2014-2015年度游戏行业开发人员满意度调查报告,要点如下: - 在技术岗位中男性雇员是女性雇员的两倍多(28%对11%)。 - 只有3%的有色人种担