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持续的内存危机已对科技行业产生了相当长一段时间的影响。内存组件成本不断上涨,迫使多家公司提高产品价格,部分企业甚至推迟即将推出的设备,以避免在不稳定的市场环境下发布产品。尽管如此,
关于正在研发的次世代主机 PlayStation 6,全新的性能目标相关爆料正式曝光。 海外知名硬件爆料者 Moore’s Law Is Dead 在视频中透露,索尼或将为 PS6 设定4K 分辨率、120FPS 帧率、同时
快科技3月9日消息,近日,Moore's Law Is Dead在最新视频中透露了索尼下一代主机PlayStation 6的更多性能细节。 据其透露,索尼已将PS6的目标性能锁定在4K分辨率下开启光线追踪并达到120 F
快科技3月7日消息,当前一代的XSX、PS5主机上市5年了,下一代主机已经在路上了,微软日前官宣了新主机代号Project Helix,可兼容PC游戏。 索尼的PlayStation 6(以下简称PS6)现在也有了最新爆
快科技2月17日消息,据KeplerL2在NeoGAF论坛最新透露,索尼PlayStation 6虽将采用AMD RDNA 5架构,但不会完整支持该架构的全部功能特性,此举显然出于成本控制考量。 类似策略在PS5上已有先例,
彭博社近日发布的一份行业深度报告指出,受生成式 AI 浪潮对全球内存(RAM)供应的剧烈冲击,游戏主机市场正面临前所未有的动荡。 索尼次世代主机 PlayStation 6(PS6)的发布计划可能已由原定
消息人士称,下一代Xbox使用代号“Magnus”的AMD SoC,AMD首席执行官苏姿丰在解读公司财报时表示Magnus有把握在2027年发布。 但微软尚未明确新款Xbox何时发布,这取决于Windows 11的
快科技2月9日消息,据Kepler L2最新透露,PS6将搭载30GB GDDR7统一内存,较此前传闻的24GB进一步升级,较现款PS5的16GB GDDR6容量接近翻倍。 在具体规格方面,这30GB内存预计由10颗3GB内存颗粒
2月4日消息,索尼互动娱乐(SIE)近日申请的一项新专利在游戏圈引发了地震。 这份专利文档描述了一种在现代系统上模拟旧硬件的创新方法,直指索尼多年来悬而未决的最大痛点:实现对PS1、PS2,以
关于索尼和微软下一代主机的发布窗口,业界长期以来普遍推测为2027年底。 然而,一些市场动态,如内存危机,可能会严重影响PlayStation 6(或许还有下一代Xbox)的亮相。 发出这一“警报