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网易投资的免费手游《命运:命运》下月启动封测,游戏内建多个英雄角色,支持PvE与PvP: 该作年代背景设定于守护者出现之前,时间轴有别于PC及主机平台上的正作。据说网易为这个项目
6月16日,俞敏洪在个人公众号分享了高考的感悟。他提到“志得意满的考生毕竟少数。大多数人,都是在某种挫败感中走出考场的。” 对于他我自己来说,高考既是噩梦(因为连续两年落榜)
Bungie在员工会议上宣布不再看动视脸色行事,今后将自主发行《命运》系列作品。员工对此变动甚为兴奋,开香槟庆祝。 两家的关系从《命运1》开始就一路坎坷:动视埋怨Bungie内容填充太拖沓,强
尽管还有一些挣扎的空间,但总平均分恐怕不会高于80/100了,创下该系列史低: 这意味着什么呢? 这标志着BioWare就此放弃传统单机RPG游戏,否则不会让一支不成熟的团队来扛《质量效应》这
Bungie明确表示,玩家在《命运》中所创建的角色只有外观、种族,和职业能延续至《命运2》,至为重要的肝品比如护甲、武器、Eververse物品等无法继承。 Bungie上马《命运》项目时曾宣称
GAF上有人发帖称,动视某人告诉他公司内部发了通告,《命运2》(Destiny 2)要上PC平台,动视旗下的Vicarious Visions工作室正辅佐Bungie办这件事。 一般来说,GAF的传言比Reddit靠谱多