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5月3日消息,近日,硬件媒体ComputerBase进行了一项盲测对比测试,结果显示,在多数场景下,玩家更倾向认为NVIDIA的超分技术DLSS 4.5画质优于AMD的FSR 4.1。 最终结果显示,在7款游戏中,
快科技4月30日消息,德国科技媒体ComputerBase近日完成了新一轮大规模双盲测试,对NVIDIA DLSS 4.5与AMD FSR 4.1的画面质量进行对比投票。测试覆盖7款现代主流游戏,最终DLSS 4.5以6胜1负的压倒
快科技4月29日消息,本周堪称GeForce RTX玩家的“超级技术周”。《暗黑破坏神4:憎恨之王》、《异环》、《ARC突袭者》和《巴士之旅》四款游戏集中实装NVIDIA DLSS 4.5最新技术,从路径
4 月 21 日,NVIDIA 在今年 GDC 上发布的全新高级粒子特效 (Advanced Particle VFX) 系统正式上线,如在 WoodBoy 打造的《雷神之锤 III:竞技场》(Quake III Arena) RTX Demo 所示,这项技术让
随着新世代游戏的逐步升级,升级显卡成为了玩家们提高游戏体验的热门选择~但不少玩家会忽略一个关键问题,当显卡性能提升后,显示器反而会成为拖后腿的短板,唯有搭配一款适配显卡的显示器,才
快科技4月22日消息,据报道,英伟达已正式发布DLSS 4.5 Streamline SDK,面向全体游戏开发者开放集成。 本次SDK更新进一步优化框架,提供统一接入路径,支持按需选择,让开发者能够更快整合进D
近期,DLSS 4.5两大核心能力已完整解锁上线:动态多帧生成与6 倍多帧生成全面开放。动态多帧生成可在流畅度、画质与响应延迟间实现最优平衡,6倍多帧生成则将单原生帧 AI补帧能力提升至5帧,大幅
本周《识质存在》(PRAGMATA™) 首发即支持路径追踪效果、DLSS 4 光线重建和多帧生成,为 GeForce RTX 玩家带来出色体验。 DLSS 本周将登陆 《克苏鲁:恐怖深渊》(Cthulhu: The Cosmic Aby
本周 Samson 现已支持光线追踪、DLSS 光线重建和 DLSS 多帧生成。Gaijin Entertainment 的 《从军》(Enlisted) 和《战争雷霆》(War Thunder) 也在各自的光线追踪效果中支持DLSS 光线重建,并为追
快科技4月10日消息,DLSS 4.5动态多帧生成技术迎来全新篇章! NVIDIA App应用发布了最新的11.0.7.237版本,加入了完整的DLSS 4.5 Override覆盖预设支持,面向所有用户开放。 显然,NVIDIA等不