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五、全景光追体验:五大光追技术组成 画面更真实、更自然
以上是iGame RTX 4080 SUPER《黑神话:悟空》联名版开启全景光线追踪前后对比。
全景光线追踪主要包括了包括提高光照、反射、阴影真实度和质量,如水面倒影、粒子效果、室内外光照、焦散和阴影等方面的优化,主要从5个方面实现的:
1、全分辨率多次弹射光追间接照明(Full Resolution Multi-Bounce Ray-Traced Indirect Lighting)
可模拟与现实相同的光的反射,游戏中将光线反弹2次,从而创造更真实的间接照明和遮蔽效果。
它将屏幕空间反射(SSR)、屏幕空间环境光遮蔽(SSAO)等传统渲染技术和现有的全局光照解决方案,替换为一种单一的、统一算法,提供更准确的场景和物体光照。
2、全分辨率光追反射(Full Resolution Ray-Traced Reflections)
利用光线追踪的强大功能,反射效果不仅包括光线的首次碰撞,还能捕捉到光线反弹的细节,并以全分辨率展示,比如可以将游戏中的水洼,呈现出如同镜子般清晰的反射。
3. 光追粒子反射 (Ray-Traced Particle Reflections)
在游戏中,攻击、爆炸和火焰等粒子特效的反射尤为复杂,因为这些粒子通常是半透明的,容易产生画序问题,对性能要求也较高。为了解决这些问题,《黑神话:悟空》采用了一项新技术,使用两级光追实现了画序无关的透明渲染,从而高效地处理了游戏中的粒子系统的实时反射,显著提高了真实感和图像质量。
4. 光追焦散 (Ray-Traced Caustics)
焦散效果能够模拟光线在水面、曲面和其他物体上的反射和折射现象,为场景增添独特的光影效果。通过光线追踪技术,可以精确地再现这些复杂的光学效应,极大增强了游戏的真实感和沉浸感。
5. 光追阴影 (Ray-Traced Shadows)
光线追踪技术为游戏提供了连续的轮廓、接触硬阴影、无锯齿效果以及自阴影的高分辨率细节。无论是近处物体还是远处景物,甚至是复杂的结构内部,都能精准地投射出完整的阴影。
通过以上这些光追技术组成的全景光追,为游戏带来了更自然、更真实的光追效果,从而带来了让玩家惊叹的精致画面。
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