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七、总结:颜值经验做工精湛、低延迟串流游戏新体验
先说做工!
AOKZOE A1系列掌机被吐槽的最多应该就是外观和内部做工了,而AOKZOE A2 Ultra不论是流线型外形设计还是全玻璃设计的机身正面,都给人一种惊艳的感觉。
内部做工也进步明显,设计更加整齐紧凑,而且采用了更多的模块化设计,特别是在狭小的7寸机身内设计了一个全尺寸的M.2 2280接口,方便玩家自行更换SSD,这是很多厂商没有做到的,
游戏性能方面,满血32W性能释放下,Ultra 7 155H的1080P分辨率性能要比锐龙7 6800U强了6%左右,但720P分辨率时又比后者低了6%。
目前的掌机运行3A游戏时续航一般不到1.5小时,帧率也远不如台式电脑,基于这方面考虑,AOKZOE A2 Ultra内置了腾讯START云游戏,可在掌机上远程运行大型3A游戏。
至于腾讯START云游戏,虽然官方标明需要在酷睿14代平台上才能运行,但是我们用i9-13900K尝试了一下,完全没有任何问题。
在体验方面,在局域网内串流时,画面延迟仅有5ms,如果你对这个数字没有概念,那么只需要需要知道很多显示器的实际响应时间高于5ms就好。
画面素质方面,局域网串流时可以达到13Mbps的码率,清晰度与本机运行游戏没有太大差别。
使用公网串流时,游戏画面延迟会达到20ms左右,运行非竞技游戏也没有什么问题。
很多同学非常关心掌机的续航问题!在70%屏幕亮度下,以满血32W功耗运行3A游戏,AOKZOE A2 Ultra整机功耗约为44W,满电可以坚持1小时游戏时间。
15W性能释放下,整机功耗约为26W,满电可以续航1.8~2小时。
以6W的功耗运行模拟器类小游戏时,整机功耗8~12W左右,续航时间可以达到4~6小时。