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板垣伴信GDC逍遥游
开发者大会(GDC)是游戏开发者进行专业交流的场所,但对Tecmo的板垣伴信(Tomonobu Itagaki)来说却不尽然,他大驾光临的唯一目的是宣传自己的《忍龙2》:
“我不用为其它工作室开发游戏,我也不用向其他游戏开发者灌输乱七八糟的理念或想法——我的意思是,我只为自己的Fans和那些要买我作品的人干活。
所以,GDC这种开发者云集的的活动我实在没多少兴趣——我不是说它毫无意义,GDC是大事件啊,但这纯属个人喜好问题……,如果哪天我变成熟了,像Peter Molyneux(牛蛙和Lionhead的创办人)那样成了多才多艺的人物,也许我会跑来哇啦哇啦一番,讲讲该如何做游戏。”
“但现在,我只顾得上自己的事。”
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