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Gearbox Software的总裁在官方论坛发帖称:
“我要开始一个新项目,它颇具份量,事实上比我们产品线中的任何一款都要震撼。我亲自负责这个项目,但目前不能公开详情,如果你有朝一日能亲眼目睹,便知我并未夸大其词。”
“我现在想为这个项目招募一名资深美工——首席美术设计或艺术指导之类的角色,有意者请直接和我联系;如果你对此有兴趣却仍有其它公司的职务在身,不要紧,我们会保守秘密,想了解有关Gearbox的背景信息,请浏览我们的网站。目前负责该项目的首席程序员也需要几名帮手,对此有意的程序员同志也可通过同一地址与我们联络:dreamgig@gearboxsoftware.com”
“该项目今年肯定不可能了结,明年也说不准……;现在处于小规模前期制作阶段,要到Brothers in Arms Hell's Highway和Borderlands上市之后才会配齐人手步入大规模开发状态。 ”
已知Gearbox的作品除了上面提及的两款外,还包括Aliens和Samba de Amigo(Wii),和PC版《光晕》(PC版《光晕2》由Bungie负责);且Gearbox的强项是FPS游戏,还与世嘉有密切的合作关系,不知这款所谓的超级大作是何方神圣,也许等到这个月的GDC和DICE大会开幕即可见分晓。
另外,Activision在谈到任天堂与微软就《黄金眼》的移植问题争执不下时称:
“我们与此毫无关系,这是微软与任天堂之间的交易,但我们也有自己的邦德游戏,目前正由Treyarch工作室利用来自CoD4的技术负责开发,该单位同时还在制作CoD5。”
最后,Epic的Mark Rein怒斥GamePro有关《战争机器2》的说法纯属胡说八道,Epic根本没有向其透露有关该作的独家消息,Epic目前也没有向任何一家媒体宣布该作的存在。
另外及最后,最新一期EGM杂志的小道消息栏目称《丧尸围城2》准备跨平台,且开发单位并非卡普空而是一家位于洛杉矶的游戏工作室;《God of War:Chains of Olympus》继登陆PSP掌机平台后还可能被移植到PS2主机平台,而PS3版《Everyday Shooter》可能会加盟PSP掌机平台。
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