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VR-Zone近日就获得了一块Striker II Formula,搭配三块GeForce 8800 GTX进行了一番实战考察。
第三页:测试平台
第四页:功耗测试、3D性能实战
第五页:CPU和PCI-E对系统的影响
第六页:QX9650极限超频及总结
下边就欣赏一下该主板的各处细节:
输入输出接口体现了高端主板一贯的特色,还有一个清除CMOS按钮,方便超频失败后重置BIOS。
板载的关机和重启按钮对于超频玩家来说非常有用,但放到机箱里就只能是摆设了。
IDE接口和六个SATA 2接口都被“放倒”了,显然者有利于腾出更多主板空间,使用8800 GTX/Ultra也不会太过拥挤。
FireWire 400控制器则使用了VIA的产品,可惜不是1394B。
附带三路SLI桥接器,以及一块SupremeFX II声卡,需要占用一个PCI-E x1插槽。
此番测试使用了Inno3D的三块8800 GTX显卡、Intel Core 2 Extreme QX9650四核心处理器、创见AxeRAM内存、希捷7200.7硬盘,以及Scythe Andy散热器。三块显卡上又加了一个风扇,六个外接电源接头也都连上了。
当然,运行这一切离不开强劲的电源:Silverstone Olympia 1200W。12V输出90A。
软件方面使用Windows Vista x86操作系统,驱动为ForceWare 169.25和nForce 9.46,主板BIOS版本0501。以下为默认CPU-Z 1.43截图:
在测试性能之前,首先来看看四颗处理器核心和384个流处理单元要消耗多少能量:
空闲状态就已经高达367.2W,那么在2560×1600分辨率、8xAA反锯齿下运行3DMark06 Canyon Flight又会达到什么程度呢?
3DMark06测试分别在默认主频3.0GHz和超频4.4GHz下进行一次,结果如下:
总得分提升29%,其中HDR/SM2.0部分提升39%、SM3.0部分提升22%、CPU部分提升29%。
那么实际游戏里又会如何呢?先看中等画质下的《Crysis》:
基本都是40FPS左右,已经基本可以流畅运行。
而在《虚幻竞技场3》(五级细节、DX10模式)中,3.0GHz下测试帧率为97.16FPS,超频至4.4GHz后提升到110.49FPS,改善幅度10%以上,不过这么高的帧率下已经看不出什么区别了。
虽然《Crysis》和《虚幻竞技场3》的成绩都非常令人满意,但同时可以看到,处理器超频近50%,但《Crysis》的FPS几乎没有任何提高,《虚幻竞技场3》也很有限,这显然证明在这套系统里处理器已经成为瓶颈,即使超到4.4GHz也无法真正发挥三块8800 GTX的威力。处理器的发展速度跟不上显卡的飞驰了。
那么PCI-E部分呢?三块显卡并联是否会碰到带宽不足的问题?下边就将SPP-MCP超频到225MHz看看:
显然,PCI-E总线已经足够三路SLI使用,超频后3DMark06得分提升微乎其微,仅有2%。
下边再换一个话题,看看Strike II Formula的超频能力有多高。
首先是丰富的BIOS超频选项:
下边就对QX9650进行极限超频:
在以往的X38 Maximus Extreme上,QX9650外频只能达到440MHz左右,而Strike II Formula提高到了456MHz,同时倍频9.5、主频4335MHz!3DMark06得分也达到了21091。需要指出的是,此时并未对8800 GTX超频。
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在测试和超频过程中,整套系统的运行都相当稳定,没有出现任何崩溃问题,只是0501 BIOS经常会在更改设置后拒绝自检,好在重新开机后设置保存了下来。另外,USB接口的Everglide T-1000键盘经常会在BIOS里找不到。
很快华硕提供了0901 BIOS,解决了上述问题,而且进一步改善了性能,也是0.5倍频真正可用了,所以前边的极限超频使用了9.5倍频。唯一的一点瑕疵就是,0.5倍频并不是随时都工作正常,偶尔会无法使用。
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