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NVIDIA发烧系统架构ESA实测
2008-01-22 15:57:26  出处:快科技 作者:Skyangeles 编辑:Skyangeles     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接
去年11月,NVIDIA公司宣布了“发烧系统架构”(Enthusiast System Architecture,ESA)标准。该标准使用统一的通讯协议来对PC系统内的各种硬件工作情况进行监控。该标准目前正在提请USB论坛批准,但即使无法获得通过,NVIDIA也已经自行向有兴趣的厂商免费提供标准授权。

简单的说,ESA是一种通讯协议,各种硬件可以通过该协议传输其工作状态,如温度、电压、风扇速度等,并通过标准的USB连接将数据传输到系统。要支持ESA,你需要兼容该标准的硬件,并使用ESA软件来进行监控。近日,TechReport网站从NVIDIA拿到了一整套ESA系统,进行了测试。

首先我们看到的是酷冷至尊的Cosmos 1000改版机箱,专门为ESA标准做了改造。

NVIDIA发烧系统架构ESA实测

打开机箱可以看到更多的ESA认证硬件,包括Tagan BZ 1100W电源,CoolIt Freezone Elite半导体CPU散热器,以及ESA版本的EVGA 122-CK-NF68 nForce 680i主板。NVIDIA表示,市场上目前可以买到的ESA硬件还包括:TT ToughPower ESA系列850W、1300W电源,Armor+ ESA机箱,BigWater 780e水冷散热器。酷冷1200W电源、Aquagate Max水冷系统正在进行ESA认证。PC Power & Cooling Turbo 1200W ESA电源、银欣TJ10 ESA机箱也已经获得了ESA认证,预计2月分上市。

NVIDIA发烧系统架构ESA实测

ESA系统的一大标志就是更多的连接线。以这台测试机型为例,由于拥有多台机箱风扇,每一台都需要连接到机箱顶部负责转速监控的控制模块,好处是这些风扇已经不需要直接连接电源。另外,机箱内还遍布着大大小小的温度探头。这些线缆增加了机箱内的情节难度,DIY玩家恐怕需要更多的扎带。

NVIDIA发烧系统架构ESA实测

一些ESA硬件还需要外界的监控模块。如测试使用的CoolIT散热器,其监控模块就可以安装在机箱内的3.5寸硬盘位中。

NVIDIA发烧系统架构ESA实测

由于ESA是基于USB标准,因此各种元件都需要使用USB连接主板。用户可以选择连接到主板上的插针,或连接USB Hub。未来的ESA机箱可能会在内部安置专门的USB Hub。

ESA控制面板

硬件只是ESA架构的一部分,软件才能最终实现其监控功能。NVIDIA已经发布了支持ESA的nForce系统工具,可以对各ESA硬件进行监控。该工具支持nForce 680i和780i芯片组。

nForce System Tools with ESA Support BETA官方下载
http://www.nvidia.com/object/nforce_system_tools_6.00.html

在该工具中,新的控制面板代替了原有nTunes的部分功能,提供了丰富的超频选项。

NVIDIA发烧系统架构ESA实测

主板面板可对电压、频率、风扇转速等进行调节。

NVIDIA发烧系统架构ESA实测

内存控制可调节时序、内存电压等等。

NVIDIA发烧系统架构ESA实测

显卡超频选项也包含在内,当然还包括显卡风扇转速。

NVIDIA发烧系统架构ESA实测

之前的这些选项我们都经常看到,但翻到电源一页情况就不同了。这里详细列举了电源的电压、电流等等。尽管目前没有任何可调节的选项,但ESA给了厂商很大的自由。标准没有规定电源需要汇报哪些信息、以及如何显示等等。经过和数字示波器测试数据的比对,此处信息显示非常准确。

NVIDIA发烧系统架构ESA实测

机箱页面,用户可以选择进气(intake)和排气(exhaust)风扇转速。酷冷在这里选择将机箱风扇统一控制,而实际上厂家也可以选择在这一页列出所有的机箱风扇进行分别控制。用户在这里还可以预置风扇转速规则。

NVIDIA发烧系统架构ESA实测

水冷控制页面,选项非常简单,这是由于此处使用的散热器为内循环系统。如果用户使用DIY的ESA水冷系统,自然可以显示水位等等信息。

NVIDIA发烧系统架构ESA实测

这就是我们之前提到的预置规则页面,可以定制系统在何种温度下风扇达到什么样的速度,转速和温度甚至可以对应实现平滑的曲线变化。

NVIDIA发烧系统架构ESA实测

一旦用户定制了自己的规则,可以在控制面板中保存预置,并支持多个用户文件等等。该nForce系统工具还支持自动更新主板BIOS、驱动程序等等功能。

全新的监控界面

为配合新的调节选项,NVIDIA开发出了一套全新的系统监控界面,使用OpenGL标准,用3D化的方式监控各种硬件。

NVIDIA发烧系统架构ESA实测

NVIDIA发烧系统架构ESA实测

NVIDIA发烧系统架构ESA实测

该3D用户界面会在首次运行系统监控器时弹出,显示每一硬件的所有监控信息。如果用户只需要查看一部分信息,可以将其拖动到另外一个更加朴素的界面中。

NVIDIA发烧系统架构ESA实测

该监控界面可以一键隐藏,并对各项参数进行实时监控。

NVIDIA发烧系统架构ESA实测

数据图表也可自行定制,分别选择颜色等等。

NVIDIA发烧系统架构ESA实测

可自行选择将监控窗口分组。

NVIDIA发烧系统架构ESA实测

可为某一监控窗口设定报警值等参数。

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监控窗口可半透明显示在桌面上。

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所有的监控数据都存有记录,而且这一监控系统在Core 2 Duo E6850系统上的CPU占用率仅有1%。日志文件采用XML格式,可任意在浏览器中查看,或输出到Excel数据表中。

NVIDIA发烧系统架构ESA实测

总结

尽管尚且不知ESA能否获得USB组织的认证,nForce系统工具软件也还处在Beta阶段,但NVIDIA确实凭借这套软硬件结合的系统让PC玩家对硬件的监控水平上升到了一个新台阶。我们只是希望更多的硬件厂商产品能够对该标准实现兼容,让越来越多的普通玩家接触到这款方便完善的硬件监控系统。虽然就像ESA的名称所说的那样,它是专门面向骨灰级玩家开发的。

 

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