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为电竞而生 Razer水虎鱼游戏耳机
2007-12-29 16:58:34  出处:快科技 作者:Skyangeles 编辑:Skyangeles     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

游戏试用

先来看看Razer水虎鱼的标称性能指标:

耳机
频响范围:18 – 22000Hz
阻抗:32Ohms
灵敏度 (@ 1kHz, 1Vrms):114dB
线长: 3.0米

麦克风频响范围: 80 – 15000Hz
灵敏度 (@ 1kHz,1V/Pa): -38dB
阻抗:  ~2kOhms
单指向性

虽然水虎鱼的阻抗为32欧姆,但从我们的试用和一些玩家的反映来看,部分质量不高的板载声卡会出现推不动的情况,主要表现是耳机音量很低。因此,对于高端游戏玩家来说,搭配一款外置USB声卡是南征北战的最佳选择。我们在测试中使用的就是创新Sound Blaster Digital Music外置声卡。

可以说,Razer水虎鱼这样的耳机产品就是专门为CS一类的团队FPS游戏所打造的,我们试用的首款游戏正是《反恐精英CS 1.6》。水虎鱼的性能在这里体现无遗,它在尽量逼真的还原游戏中各种细微的声音细节,并对脚步声、枪声等关键音效对应的低音区做了明显的加强。游戏中AK、M4A1和AWP等著名枪械的枪声厚重而不刺耳,令我们印象最深刻的是水虎鱼耳机的细节音效表现力和定位能力,无论墙壁另一侧的拔刀声、近距离敌人的AWP开镜声等等细微的音效都可以被清晰还原,而其方向定位可以准确到点,场景的过渡、脚步声由远及近的效果也表现的十分真实。如果说缺点的话,水虎鱼在混战中对个别声音进行定位的能力略显不足,毕竟这不是像HP-1那样的多声道系统。

为电竞而生 Razer水虎鱼游戏耳机

接下来,我们还试用了水虎鱼在另一款电子竞技重量级游戏《魔兽争霸3》的表现。作为RTS即时战略游戏,《魔兽争霸3》对声音定位的要求不像FPS那样高,但在职业高手的强强对话中,由于环境音效定位而带来的细微优势往往能够决定比赛的胜负。测试中,我们打开创新声卡的EAX2环境音效,使用水虎鱼耳机得到了同以往有着明显区别的音效体验。远在两个屏幕以外的伐木声,部分兵种低沉的脚步声,等等音效都在正确的方向上清晰的展示在耳边。我们可以经常未见其人,仅凭声音得出这样的结论:“10点钟方向有1个农民伐木”、“3点钟方向有大队敌人杀来”……从而提前作出战术部署。玩家使用这样的装备,经常能够获得规则允许的“不正当竞争”优势,难怪现在的职业玩家对除鼠标键盘外的音频外设要求也越来越高。

最后,我们还测试了水虎鱼的麦克风收音性能。前面说到过,水虎鱼的耳麦距离使用者的嘴巴并不算近。但通过试用我们发现,这其实是Razer对其收音性能自信的表现。它的单指向性麦克风设计能够有效降低噪音,保证吵杂环境下的清晰收音效果,而同嘴巴稍稍留出距离又能防止声音过大产生爆音。在网络团队游戏中,你的队友一定会夸奖你的麦实在有够清晰,这一特性还让水虎鱼能够作为一款出色的耳麦对应Skype、QQ语音等语音聊天应用。

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