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新老交替 热闹非凡
还有几天,我们将迎来2008年。回首即将过去的2007年,显卡业发生了太多的大事。对于显卡行业来说,今年有太多的事件将载入史册:4月,NVIDIA GeForce 8600/8500出现,意味着DirectX 10显卡进入平民化时代;6月,AMD-ATI推出了合并后的首款显卡新品——Radeon HD 2000系列显卡,标志着也终于迈入了DirectX 10时代,同时也意味着显卡市场两强争霸的格局重新形成;10月,NVIDIA发布了基于G92核心的全新显卡GeForce 8800 GT,标志着主流DirectX 10显卡开始具备“可玩性”;11月,全球首颗55nm制造工艺显示核心Radeon HD 3800在AMD问世,显卡制造工艺再次迈上新台阶。
同时除了GPU市场新品迭出外,显卡市场也热闹非凡,众多新军的加入使得显卡市场一下热闹了起来,重回多强争霸的年代。
2007年,是显卡市场动荡不安的一年,新老交替在这一年完成,显卡市场也由此进入新时代。
NVIDIA:高歌猛进
2007年是完全可以载入NVIDIA发展史的一年。继2006年年底成功推出GeForce 8800系列显卡后,今年4月17日,NVIDIA再接再厉,发布了两款针对主流消费市场的DirectX 10显卡——GeForce 8600/8500系列,为DirectX10显卡普及奠定了基础,同时确立了流处理器在未来显卡架构中的地位。
与GeForce 8800系列相比,新的GeForce 8600/8500系列大幅缩减了统一流处理引擎的数量,取消了外置的RAMDAC,同时显存位宽也由原来的320-bit/384-bit变成了128-bit。这些改变使得GeForce 8600/8500系列成为了当时市面上唯一一款面向主流市场的DirectX 10显卡。之后,NVIDIA还根据不同的应用需求,针对性地推出了GeForce 8400 GS等一系列衍生型号,取得了不错的市场反响。与此同时,NVIDIA并未放松对DirectX 9显卡市场的攻势。在经历了多次降价后,GeForce 7600 GT等产品逐渐占据了DirectX 9显卡市场的主导地位。
2007年下半年,随着多款DirectX 10游戏的发布,人们开始发现“主流”DirectX 10显卡并不能流畅地运行“主流”DirextX 10游戏。同时,面对即将出现Radeon HD 3800系列GPU,NVIDIA也需要一款强有力的武器予以回击。于是,NVIDIA在10月份推出了由G80核心改进而来的新一代GPU——GeForce 8800 GT。这款基于G92核心的GPU配备了与G80相同的128个流处理器,并且采用65nm制造工艺,进一步控制了显卡的发热和功耗。同时,针对主流应用的特点,GeForce 8800 GT还采用了价格更为平易近人的256MB显存版本,并且同时提升Shader单元的运行频率。此举有效地控制了显卡的成本,但却使显卡性能没有受到太大的影响。实惠的价格+优异的性能,8800 GT一度成为中高端显卡市场唯一选择。
快速的响应速度+精准的产品定位,NVIDIA成为了2007年显卡市场的大赢家。
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