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五、光追和DLSS3:帧生成技术带来2.6倍帧率提升
1、3DMark NVIDIA DLSS测试
在3DMark的NVIDIA DLSS测试项目中,将画面分辨率改为4K分辨率、选择DLSS 3,画面质量为Performance。
测得结果,关闭DLSS帧数为41.41 FPS,开启DLSS后帧数为137.58 FPS,提升幅度约232.2%。
2、赛博朋克2077
在《赛博朋克2077》在4K分辨率+预设超级光线追踪的基础上,仅开启光追并关闭DLSS,测得平均帧率为31.12 FPS。
在原有画质上开启DLSS性能模式+帧生成,测得游戏平均帧率为110.68 FPS,提升幅度255.7%。
3、生死轮回
在4K分辨率+预设最高史诗画质+开启光追画质下,当前画面游戏帧率为53 FPS;
在原有画质上开启DLSS和帧生成,当前游戏帧率提升到了151 FPS,升级幅度达到了184.9%。
4、毁灭全人类2
在4K分辨率+最高画质下,当前画面游戏帧率为74 FPS;
在原有画质基础上开启DLSS和帧生成,当前游戏帧率提升到了185 FPS,提升幅度150%。
5、暗影火炬城
在4K分辨率+预设最高画质+开启光追,当前游戏画面帧率为80 FPS;
在原有画质基础上开启DLSS和帧生成,当前游戏画面帧率提升到了193 FPS,提升幅度135.4%。
通过RTX 40系显卡独有的第四代Tensor核心、光流加速器,带来的DLSS 3帧生成技术,可以有效为光追游戏提升帧率,开启后带来了近2.6倍的性能提升,非常可观。
在4K高画质+单光追下,虽然有部分游戏能够流畅运行,但无法破百帧,无法发挥出iGame RTX 4080 SUPER水神的实力,但开启DLSS 3帧生成技术后,最低也能实现110帧的表现。
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