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掐指一算,距离英伟达发布 4090 显卡的时间已经过去了一年多,而在那之后,其他 40 系列家族的显卡也陆陆续续和大家见面了。
40 系显卡的理论性能提升不大,但是其中一项独享的 “ DLSS3 帧生成技术 ” 让大家非常眼馋。。。
这项技术之前托尼已经聊过很多次了,曾经的 DLSS 1 和 DLSS 2 是 “ 超分辨率 ” 的路子, DLSS 3 则是同时支持了 “ 超分 + 插帧 ” 。
可以让游戏中的帧数再暴涨一轮。
可惜就可惜在 DLSS 等级森严:最新的 40 系显卡可以同时开启超分 + 插帧, 20 、 30 系显卡只能开启超分,曾经的 GTX 系列则无缘任何 DLSS 功能。
而隔壁的 AMD 思路则完全不一样,主打一个格局打开,苏妈家的 FSR 技术实现的效果跟 DLSS 类似,也能够提升游戏帧数,让游玩体验更流畅。
但 FSR 并不依赖于某一特定硬件加速器,只要游戏本身支持 FSR ,那么无论 N 卡、 A 卡甚至是英特尔的显卡,你都能吃上香喷喷的 FSR 。。。
包括同样使用的插帧技术的最新一代 FSR3 。
FSR 也不算新鲜了,所以这也不是托尼这次要聊的重点。
这两天我在冲浪的时候看到了一个非常炸裂的 MOD ( 游戏模组 ),叫做 “ dlssg-to-fsr3 ” 。
简单来讲,有一位 GitHub 大佬做出了一个可以把 DLSS 帧生成替换成 FSR 3 的 MOD ,以此来大幅提高游戏帧率。。。
是不是听起来很抽象。。。但事情真的是这样。。。
确切来讲,假如一款游戏支持 DLSS 3 ,但你的显卡并非最新的 40 系显卡,而是 20 和 30 系 RTX 显卡,那么你就可以把这个 MOD 打进去,然后就能开启 DLSS 帧生成了。
这时候虽然选项的名字没变,但其实背后真正工作的技术是 FSR 3 ,同时游戏帧数会直接翻倍。。。
虽然 MOD 作者自己只测试了《 赛博朋克 2077 》和《 巫师 3 :狂猎》这两款游戏,但是理论上只要游戏支持 DLSS 3 ,那么都可以用这款 MOD 来实现相同的效果。
但是切记,有反作弊的联网竞技游戏不能用,因为这招本质是替换游戏资源,会封号。
讲真,一开始编辑部的哥几个看到这个消息的时候,也都是懵逼了好一会儿才反应过来,因为这种直接偷家的行为确实没见过。。。
当然,这也和 FSR 本身的开源策略有关系,所以才有大佬能搓出这种超神 MOD 。
目前这个 MOD 已经上架知名模组网站和同性交友网站,大伙都可以免费下载体验一波。
具体的做法,以《 赛博朋克 2077 》为例,设置里有一个只有 40 系显卡才能开启的 DLSS Frame Generatation 帧生成功能。
所以需要先用大佬给的注册表 “ 骗 ” 过英伟达,然后把 MOD 文件拖到指定的游戏文件夹里,就可以了。
这时再进入游戏,神奇的一幕出现了, DLSS 帧生成功能选项可以开启了!
而根据网友们的实测,在开启之后, 2070 Super 显卡玩 2077 的帧数直接从 60 暴涨到 100 帧。。。
还有诸如《 心灵杀手 2 》《 霍格沃茨之遗》《 星战:绝地幸存者》和《 极品飞车:不羁》等游戏,也都支持这种骚操作,但有些游戏运行效果不太好。
刚好托尼自己的电脑也是 2070 Super 显卡,在 2K 分辨率高画质的情况下可以跑到 50 到 60 帧左右。
而打上 MOD 之后,帧数直接翻倍到 110 多帧。。。
托尼一瞬间是有点感动的,这么多年了,咱还是头一次见到 100 多帧的高画质 2077 。。。
编辑部的米罗也用自己的 RTX 3060 游戏本试了一下,帧数同样翻倍, 70 变 140 。
但缺点就是画面会出现轻微的撕裂现象,不过这个表现也已经可以用离离原上谱来形容了。
虽然已经很强了,但是这款插件依旧有限制——
因为这个 MOD 只是拿 FSR 3 的插帧能力替换了 DLSS 3 插帧模块,基础的画面超分部分还是依靠 DLSS 实现的。
所以只有 20 、 30 系 N 卡用户能享受到这轮帧率暴涨的福利。
结果不到一天时间,事情就迎来了新的进展,另一位大佬又搓出来了一款插件,可以把超分部分的DLSS 2 替换成 FSR 2 。。。
是啊,既然 FSR 2 也能超分,为什么不全都替换掉呢?!
这样一来,那些 A 卡、 I 卡、甚至是核显用户们,也都能享受到插帧福利了!
于是画风就变成了这样:虽然游戏里的选项是 DLSS 和 DLSS 帧生成,但你实际上正在用的是 FSR 2 + FSR 3 ,而且很可能正跑在一块英特尔核显上。。。
正好我们编辑部的米罗正在拿 ROG Ally 掌机( AMD 780M 核显 )当办公电脑,装完这个新插件之后,他 2K 全低特效的 2077 帧率瞬间从略显卡顿的 25 FPS 暴涨到了 70 FPS 。
尽管有个显而易见的 BUG ,我想你们也看到了 —— 画面四周的 UI 会随着车速的增加产生明显的崩坏抖动。。。
但鉴于帧数提升确实过于离谱,米罗他想了想,也就忍了。
他说:这才是真正的赛博朋克 UI !
不过这款后来的插件目前是需要付费的 —— 开发者说因为这款插件还处于 “ 施工阶段 ” ,要求在 Pateron 网站上资助他 6 欧元,才能进群拿插件。
米罗已经掏完钱了,所以才给我们演示了下这款尚存 bug 的插件的效果。
作者也说了,等后面插件稳定了,也会免费放出来给大家用。
所以着急体验的小伙伴们也可以再等等。
不过到了这里,有三件事情已经显而易见了。
首先,这个 MOD 证明了20 和 30 系显卡仍然可以通过软件来发挥出更高的性能,可以达到媲美 40 系显卡开启 DLSS 3 后帧数的效果。
第二件事,第三方 MOD 和插件的稳定性依然不如原生 DLSS ,或多或少都做不到完美补帧。
毕竟这玩意儿只要你给开发者打赏几块钱就行了,甚至可以免费下载,就这还要啥自行车?
所以如果有条件的话,肯定还是去买最新的 40 系显卡,才能获得最完美的游戏体验。
第三件事,开源会让这个世界更美好。
在 AMD 选择开源 FSR 之后,开发大佬们再次主动出击,凭借着一个小小的 MOD 造福了全世界游戏玩家,尤其是没有购买新显卡的玩家们。
曾经卡到没法玩的老电脑,如今可以尝试一战;而像编辑部这些能够稳 60 帧运行的电脑,则能够冲到 100 帧往上流畅爽玩 2077 。
不是大伙没钱升级电脑,而是面对显卡精准的刀法和高昂的售价,不愿意去花这个钱而已。
好在, AMD 和开源社区伸出援手,又给大家的电脑续了一条命。
不多说了,大伙把那六个字母打在公屏上。
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