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前几天,网易《 蛋仔派对 》官方公布了一则消息:蛋仔派对累计拥有了 5 亿用户。
消息字数不多,但却非常震撼。5 亿用户这个数据哪怕是在整个游戏行业都是极为罕见的,对比中国目前的游戏用户总数 6.68 亿,《蛋仔派对 》的用户量就显得有些不可思议。更离谱的是,拥有这个用户量级的手游虽然不止《 蛋仔派对 》,可《 蛋仔派对 》满打满算只用了 560 天,也就是一年半左右的时间做到了从零到五亿的增长。
比如《 部落冲突 》
但它花了 10 年才达成 5 亿下载量
在此之前,很多人都知道《 蛋仔派对 》很火,但对它具体火到了什么程度却没有一个清晰的认知,只觉得它是个 “ 有点幼稚的游戏 ” ,现在看来,它完全可以称得上是一个全民级别的游戏了。比如我第一次意识到它很流行,是今年过年回老家的时候。那次回家,我问我外甥女最近有没有在玩什么手游,她脱口而出:《 蛋仔派对 》啊!
这样的情况并不是个例,之前留言区就有很多差友是因为自家亲戚小孩的安利入坑的。
在视频平台上,类似的例子也很多,比如某音上就有一个叫 “ 代表太阳 8 88 ” 的博主,一位 40 岁的母亲,为了支持自己孩子的喜好,和她一块儿玩蛋仔。
一开始,这位妈妈的操作显得很笨拙,连怎么跳过一些最基本的障碍都不知道。
然而她并没有因此放弃,每天苦练好几个小时,熟练度肉眼可见地提升,到后来哪怕是一些从没玩过的新图也可以跑得很丝滑。
像这样父母和孩子一起玩游戏的事例,在 80 后 90 后父母中其实并不少见,但是玩《 蛋仔派对 》的特别多,光是在抖音上我就看到了好多个这样的家长。
因为《 蛋仔派对 》是一个合家欢向的派对游戏,首先它的上手门槛很低,只需要不停地往前跑和跳就可以了,哪怕是从没玩过游戏的家长和小朋友也能快速上手。大多数地图都不看手速、不看反应,给了孩子和家长平等的起跑线,也给了他们一个可以平等交流的空间,消弭了年龄和身份带来的差距。
而且蛋仔的卡通画风十分可爱和欢乐,也更容易被全年龄段的人群接受,家长愿意和孩子一块儿玩蛋仔也就成了一件顺理成章的事情。《 蛋仔派对 》不仅深受亲子圈的喜爱,在青年群体中它照样火热,像女大学生、游戏编辑器爱好者这样的群体,才是这个游戏真正的主力军。
比如在抖音上,“ #蛋仔女孩 ” 这个话题播放高达 118 亿,超高的话题度,让蛋仔女孩已经成为比肩李佳琦女孩的一种人群标签符号。她们秉持着不管几岁、可爱万岁的宗旨,期待把每一 只Q 萌的蛋仔都 “ 带回家 ” 。
如果你不是其中一员,还有一个非常简单的方式就是去线下潮玩店逛一圈,看看柜台上摆的是什么。比如近些年流行的泡泡玛特、星黛露、 Loopy ,都曾经轮流占据潮玩店的 C 位,受到少女们的追捧。而如今被摆放在柜台最显眼位置的,就是《 蛋仔派对 》的蛋仔们,他们甚至还拥有自己的专属货架。
这些蛋仔的身边,是宝可梦、三丽鸥、迪士尼这样的世界著名 IP ,可见蛋仔已经悄无声息地成为了年轻人群体中的顶流 idol 。而年轻人在玩游戏时群聚属性很强,所以这个群体中慢慢演化出了一种全新的流行文化 —— 蛋搭子。
比如在小红薯上,随便翻翻就能看到好多人在找 “ 蛋搭子 ” ,所谓的 “ XX 搭子 ” 就是一起做某件事情的人, “ 蛋搭子 ” 的意思也显而易见了。
微博上也是如此,只要是社交媒体,你总能偶尔划到找 “ 蛋搭子 ” 的帖子。
不过线上找搭子那是属于社恐人士的专属通道,各个大学校园里的线下蛋仔聚会才是 E 人们的主场。
就连《 蛋仔派对 》官方都受到了 “ 蛋搭子 ” 文化的影响,特地把庆祝 5 亿玩家达成的活动命名为 “ 蛋搭节 ” 。
在我看来,《 蛋仔派对 》可以在短时间内风靡全国,还有一个很重要的原因是它给现在的玩家们提供了与以往游戏完全不同的情绪价值。
以往流行的手游中,在竞争机制下,玩家们都在不停地追逐胜利,攀比段位。胜利之后想要连胜,上分之后想上段,在这样的心态下,哪怕是朋友开黑也会偶尔有压力乃至争吵起来。
可蛋仔不一样,它的游戏机制淡化了竞争性,在多人组队的时候,只要队伍里有一个人跑在前面,其他队友就可以一起传送到他的身边。
在这样的游戏环境下,可以最大程度地弱化玩家之间的技术差距,不会有 “ 菜是原罪 ” 的争吵。更难得的是,《 蛋仔派对 》对于玩家而言更像是一个可以远离现实,实现自己梦想的乌托邦。
在这里,玩家不仅可以和家人朋友一起玩耍,还可以邂逅很多志同道合的小伙伴,社交氛围既轻松又和谐。
哪怕不打排位、不玩休闲图,在广场上约几个朋友一起到处乱跑、干点傻事,也未尝不可。
甚至都不需要是朋友,蛋仔玩家之间总有一种特殊的默契,像替身使者一样互相吸引。
这种默契正是《 蛋仔派对 》和谐社交氛围的关键基础。平时在某音刷游戏视频的时候,经常就能看到视频下面的留言区为了某个问题吵起来。《 蛋仔派对 》相关视频下面的留言,玩家们更多的是在真情实感地互相交流,没有那么多的戾气。
在如今的互联网环境下,这种氛围更是显得难得。
除此之外,游戏还给玩家们提供了一个实现自我价值,被人认可的机会。《 蛋仔派对 》和以往派对游戏最大的不同之处就在于它有一个自创地图功能,玩家可以尽情发挥自己的想象力,创造属于自己的地图。
比如小发特别爱看的一个游戏博主;猪咪和咪猪,他俩是现实中的情侣,之前在玩排位上不去分的时候,试着玩了一下更加休闲的乐园模式,带着对自定义地图各种元素搭配组合的好奇,也成为了地图作者。
《 蛋仔派对 》自建地图是没有任何限制的,玩家不止可以做竞赛图,也可以做纯粹的风景图、解谜图、叙事图等类型,百花齐放。
比如猪咪就曾经做过一张图,把自己的几个蛋搭子的 ID 画在了圣诞地图的地毯上,也曾经搭建了一个摆满了粉色郁金香的暖色调咖啡小屋,邀请朋友们一起来这里,伴随着烛光,和背景中的 “ HAPPY 2023 ” 一起合影。
对于一个地图创作者而言,最大的成就感就来源于玩家发现地图中作者隐藏的各种巧思以及想法。逐渐地,猪咪和咪猪的作品慢慢得到了玩家们的认可,他们发现自己可以不用像以往一样,在蛋仔里追逐巅峰赛的分段,能通过自己做的地图让更多人获得快乐比自己上分更开心。
而在一次直播中,咪猪的一位粉丝让他去跑一个自创地图,跑到最后,咪猪打开门,发现门后的两面墙壁上,写满了地图设计者向粉丝们征集的祝福话语,对他和猪咪的祝福。
这是专门为他们两个创作的地图,也是粉丝们给他们最美好的礼物。这是一种来自陌生人的理解与共鸣,更是创作者与用户之间穿越时空的情感连接,这种感动源于虚拟的蛋仔世界,却又真实地存在于他们每个人的心中。
还有一个叫啡色小熊的创作者,小时候就有做一个属于自己的游戏的梦想。可最终他的工作却与游戏不沾边,好在蛋仔工坊的编辑器操作简单明了,自由度也很高,给了他 “ 曲线救国 ” 的机会。
后来,啡色小熊成为了全职奶爸,在无意间接触到蛋仔便一发不可收拾。创作地图,打磨技艺…不久前还签约成为了全职创作者,可以和官方合作,获得不菲的稳定收入。在茫茫多的蛋仔玩家中,像这样的故事还有很多。
我曾经在网上看到一则留言, “ 蛋仔这个游戏最大的意义就是这些可爱的蛋仔们 ” 。
无论是创作者还是游玩者,都可以借助蛋仔找到自己的独特价值和归属感,他们的努力也同时在把蛋仔变得越来越好,两者就像朋友一样,互相成就,连接愈发紧密。
《 蛋仔派对 》的成功秘诀其实很简单,核心只有两个字,纯粹。它是一个纯粹的 “ 游戏 ” ,回归了 “ 游戏的本质是带来欢乐 ” ,让所有人能够自由地在其中做自己想做的事情。
而这一点,是不管男女老少都能 “ 通吃 ” 的必杀技。