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四路CrossFire渲染模式揭密
四路CrossFire已经被宣传了很久,那么四颗GPU核心到底是如何联动工作的呢?其实很简单,还是双卡CrossFire和SLI里引入的交替帧渲染(AFR)。
在双卡AFR模式里,第一个核心负责渲染第一帧,第二个核心则同时渲染第二帧,如此交替反复,从而加快游戏速度。
四卡AFR模式则是在此基础上进行拓展,每个核心负责两个帧,具体的说是第一个核心负责第一和第五帧,第二个核心负责第二和第六帧,以此类推。理论上,这样可以将游戏速度提高至原来的四倍,只是还要看驱动程序的支持力度。
在3DMark06的调试模式里,已经可以看到四颗核心同时渲染八个画面的壮观场景了,不过真正支持四路HD 3870/3850和双路HD 3870 X2的催化剂驱动大概还要等到明年1月份。
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