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[诠释性价比 NVIDIA推出8800GT]
北京时间2007年10月29日21:00,此刻在美国东部时间则是早上9点整,NVIDIA在全球同步推出了其众所期待的最新一款DirectX10显卡——GeForce 8800GT。8800GT是NVIDIA的8系列DirectX10显卡中最新的一位成员,从规格上看,8800GT有很多突破性的提升,比现有的所有DirectX10显卡都要更加倾向于实用。
NVIDIA对于8800GT的要求与以往不同,以往对于显卡的频率有着严格的“公版”要求,不过这次NVIDIA对于“公版”的要求非常低,只要不低于600/1800MHz就可以。看来NVIDIA对于各厂商超频的市场策略不再采取不置可否的态度了,NVIDIA似乎希望能够出现当初7300GT或者7600GS那样的情形。
8800GT在规格上有别于其他的8系列显卡,在执行效率上比现有的DirectX10显卡相对来说都要高很多,包括8800ultra,这主要得益于8800GT所具备的三大技术特点。
特点一:PCI Express 2.0
2003年,PCI-E 1.0规范标准发布。2006年,PCI-E 2.0规范标准发布。
PCI-E 2.0规格的主要新特性如下:
●重点是速度提升:每条串行线路的数据传输率从2.5Gbps翻番至5Gbps。
●可更好地支持未来高端显卡,即使功耗达到225W或者300W也能很好地应付。
●新增“输入输出虚拟化”(IOV)技术,可以让多台虚拟机共享网卡等PCI设备。
●PCI-E线缆子规范可让PCI设备通过标准化铜缆线接入计算机,而且每条线路的速度都能达到2.5Gbps,适用于为高端服务器加入多块网卡作为输入输出扩展模块等场合。
●最后是代号“Geneseo”的长期规划。该技术与Intel、IBM等业界巨头合作开发,可让图形处理单元、加密处理单元等协处理器更好地与中央处理器机密相连。
PCI Express 2.0作为第二代PCI-E标准接口正在兴起,它拥有更大数据传输量5Gbps,也就是16GB/s,数据通道数仍然是X16,而且在功耗支持上已经超过了PCI Express 1.0的150瓦,达到了225瓦到300瓦,这样就能够支持频率更高、性能更强大的显卡芯片。
特点二:2.5倍Shader频率
在在8系列显卡之前,所有核心都采用Pixel Shader和Vertex Shader分离的架构,显卡核心的时钟频率,往往就是指它们的频率。但在发布8系列显卡之后,所有的图形核心将改用更灵活的统一渲染架构,在这种架构中取消了传统意义的Vertex Shader和Pixel Shader,取而代之的是即能扮演Vertex Shader,又能扮演Pixel Shader的多用途Shader,这个Shader称为Streaming Processor(统一渲染处理单元),所以对于DirectX10显卡来说,性能指标已经从核心\显存频率两个要素增加至三个要素,多出来的流处理器频率我们可以称作shader频率。
在Gefore 8系列新架构产品中,Shader频率对显卡的性能影响要远高于核心频率。如果Shader频率超频达到极限后,核心频率超频的高低水平对于性能的影响并不大。
AMD 2000系列显卡的Shader频率是1倍,NVIDIA 8系列显卡的Shader频率是2倍,8800GT的Shader频率是2.5倍。因此8800GT比同频的8系列显卡在执行效率上更高。
特点三:112个统一渲染处理单元
DirectX10显卡的性能基础是统一渲染处理单元的数量,目前统一渲染处理单元数量最多的8系列显卡是8800Ultra的128个,其次是8800GTS的96个,而8800GT则拥有112个统一渲染处理单元。
作为替代8800GTS 320MB的8800GT,居然拥有比8800GTS还多的统一渲染处理单元,这无疑为8800GT超越8800GTS提供了很强大的先天优势。从统一渲染处理单元的数量上来看,8800GT至少应该紧跟在8800GTX后面。
[频率更高 性能更强 丽台8800GT]
8800GT是目前中高端市场中性价比非常突出的一款产品,目前市场上所销售的8800GT默认频率多为600/1800MHz,这个频率提供了很强的性能不过并没有完全发挥出G92核心的潜力,所以很多高频版8800GT显卡营运而生。丽台推出的这款8800GT显卡虽然采用了公版设计,但是频率已经提升到了680/1800MHz的水平,性能大幅度提升。
丽台8800GT采用了G92核心,基于最新的65nm工艺制造,它采用了DirectX 10规范的统一渲染架构,没有了传统意义上渲染管线的概念,统一称为单一的Streaming ProCESsor单元。显卡内建112个Streaming Processor处理单元,完全支持全新的DirectX 10与Shader Moder 4.0技术。并且在PureVideo 2D视频方面,显卡还可以播放1080p分辨率的MPEG-2和WMV HD高清视频,并且支持H.264视频硬件解码加速。
NVIDIA P393公版PCB设计的产品,这款产品与其他品牌的产品并没有过多的差别,10层的PCB提供了高品质的保障。供电方面,丽台8800GT 512MB使用了全固态电容的供电设计,为显卡提供了纯净的电流输出,配上6PIN外接电源接口,保证了显卡长期使用的稳定性。
这款显卡同样基于公版散热方案,提供了不错的散热效果。8800GT 512MB配备了1.0ns高速显存颗粒,正面8颗组成了512MB/256bit的显存规格,该卡默认频率为680/1800MHz,达到了较高的频率规格,提供了高性能的表现。
[测试平台及测试说明]
◎ 综合性能测试项目
● 3DMark06 Pro Ver1.1.0
◎ 游戏性能测试项目
●《失落星球》
●《Crysis》
●《Need for Speed ProStreet》
●《COD4》
●《TimeShift》
丽台8800GT 512M的默认频率为680/1700/1800MHz,从频率上来看这款显卡的默认频率还是有些保守的,根据我们对G92核心的超频经验,这款显卡依然拥有很高的超频空间,我们使用RivaTuner_v206进行超频,最终丽台这款显卡的频率锁定在715/1950MHz,此时性能提升幅度相对明显。
[综合性能测试 3DMark06 Pro Ver1.1.0]
丽台8800GT 512M的整体性能表现是相当不错的,这一切都源于其默认频率达到了680/1800MHz,所以能够领先于“公版”NVIDIA 8800GT 512M,另外在超频以后,丽台8800GT 512M的表现有所提升。
[游戏性能测试 《失落星球》]
超频后的丽台8800GT 512M得到了较高的分数,与超频前相比,性能提升幅度相当明显,不过超频后,整卡的发热量有所提升,长期运行的话建议更换散热器。
[游戏性能测试 《Crysis》]
我们使用中等画质进行测试,8800GT玩转这款游戏不是问题,不过要想在very high设置下达到较高的分数,还是相当难的。
[游戏性能测试 《Need for Speed ProStreet》]
在极品11测试中,丽台8800GT 512M的表现同样可圈可点,默认频率下就得到了较高的成绩,超频后更是达到了新的高度,看来G92核心的确是目前性价比最高的一款产品。
[游戏性能测试 《COD4》]
相对来说COD4对显卡的要求并不是那么苛刻,所以在本次测试中8800GT得到了不俗的成绩,在高分辨率下性能下降的也不是非常明显。
[游戏性能测试 《TimeShift》]
丽台8800GT 512M在这项测试中的表现比较正常,虽然驱动程序并没有对这款游戏进行优化,但是从上面的图表我们可以看出,丽台8800GT 512M达到了较高的水准。
[测试总结]
丽台8800GT 512M的全称为丽台PX8800 GT EXTREME,这款显卡的默认频率达到了680/1800MHz的水平,性能满足日常3D需求不成问题,不过丽台这款显卡的默认频率还是相对比较保守的,根据我们测试,这款显卡完全可以稳定运行在715/1950MHz的频率上,性能提升幅度巨大。
不过,有一点还是需要注意的,目前G92在高频下性能表现虽然抢眼,但是由于采用了单槽散热器设计,所以整卡的温度有些偏高,用户如果需要进一步提升显卡性能,更换更好的散热器是相当必要的。
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