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今年9月,Intel收购了Havok公司,一家致力于使用显卡GPU进行游戏物理运算的企业。尽管当时Intel表示Havok仍会以Intel全资子公司的形式独立运行。但无论AMD(ATI)还是NVIDIA都对Havok引擎以及整个GPU物理运算技术的未来表示悲观。
AMD掌管游戏开发商公关的Richard Huddy近日向媒体表示,GPU物理运算引擎Havok FX可能会被彻底放弃,或者仅支持极少数游戏。他表示尽管已经看到一些开发中的游戏会应用GPU物理运算技术,但按照目前的状况,这种游戏的数量绝不会很多,除非能够有更具竞争力的GPU物理运算开发工具出现。
因此对全球第二大PC处理器厂商AMD来说,推动多核心CPU承担物理运算工作显然是更加明智的选择。但这种选择更加剧了GPU物理运算技术的窘境,在可预见的未来,GPU物理运算基本没有流行的可能。Richard Huddy认为,这一技术的未来机会要等到微软推出DirectX 11时才会出现。
另一方面,NVIDIA首席执行官黄仁勋也对Intel收购后的Havok表示悲观,但他认为Havok的衰亡并不会让GPU物理运算技术走向失败:“物理运算技术仍有很长的路要走,有许多公司正致力于此。在这一领域,有很多和Havok类似的中间件企业正在进行研发,许多游戏也在逐步加入自己的物理引擎。我认为这一领域还有很大的潜力可挖。”对于Intel收购Havok的举动,他表示:“我不清楚他们为什么要买这家公司。在我看来他们可能通过Havok获得一些好处,但在其他方面都只能是负面效果。”
既然AMD和NVIDIA都不看好,那么Intel收购Havok的真正原因究竟是什么呢?我们知道,Inte实际上是全球显卡市场占有率第一的企业,但这一领先地位全部是靠主板集成显卡芯片达到的,Intel并不制造独立显卡。Havok FX物理引擎已经被NV和AMD-ATI的独立显卡以及多家游戏厂商所支持,未来可能会成为非常流行的游戏开发中间件,并推动独立显卡的市场需求。因此,对于Intel来说,收购Havok并消灭它,显然对自己的集成显卡芯片组以及推动高端多核心CPU承担游戏物理运算工作更有好处。
另外还有一种可能,之前有传言称Intel即将重回独立显卡领域,它是否会将Havok的技术加入自己的独立显卡,以高性能物理运算作为卖点重新切入独显市场呢?不管怎样,Havok收归Intel对于AMD和NVIDIA来说都不是一件太令人愉快的事情,这也难免两家会对Havok的未来给出悲观的言论。
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