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四、总结:不能因为困难重重就放弃国产显卡
即使是像Intel这种体量的公司,投入了数百亿研发资金推出的Arc品牌游戏显卡,至今也未能获得太多玩家的认可,由此可见游戏显卡之路的艰难。
摩尔线程想要去与市值万亿美元的NVIDIA直接竞争,至少在短期内是不现实的。
但如果遇到困难就退缩的话,我们想要追赶国外先进技术就完全是空口白话了。
作为首款能玩DirectX 11游戏的国产显卡,MTT S80在面世以来短短1年的时间内,就发布了9次重大驱动更新(5款正式版驱动+4次社区驱动),3D游戏性能也远非一年前可比。
我们一共测试了9款DX11游戏,结果超出了我们预期。
像《绝地求生》、《神力科莎》这些2个月前只能跑2~5帧的游戏,现在能跑到40~80帧。而像《英雄联盟》这样原本已经优化过的游戏,经过再次优化,现在已经跑到了300~500帧,这样的表现已经追上了市面上的主流显卡。
其他提升比较大的游戏,比如《GTA V》性能直接翻倍,虽然30多帧难言流畅,但至少是具备一定的可玩性了。
另外,此次PES CC 230.40.0.2社区版驱动所优化的游戏并不限于我们所测试的项目,《极品飞车14》在新驱动的加持下,现在已经能够流畅运行了,《街霸5》也有不小幅度的提升。
当然,随着AI和生产力应用的兴起,如今的显卡不再只是局限于玩游戏。
Stable Diffusion(Linux环境)、3DS MAX、AutoCAD、Maya、剪映、Revit等软件现在都能调用MTT S70/80显卡进行硬件加速。
虽然前路艰辛,但摩尔线程也在一步一个脚印的前行!
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