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四、性能与游戏:全新芯片《原神》体验稳又凉
华为Mate X5典藏版内置全新的芯片以及全新的华为方舟引擎,再配合全新的Harmony OS4操作系统,其流畅度与性能释放完全不输于友商旗舰机。
接着,我们也对华为Mate X5典藏版的理论性能与游戏进行了实际测试。
——性能测试
在CPU单项测试中,单核成绩达到1331分,超越骁龙888约15%,多核成绩为4111分,综合来说,这枚全新的芯片,其CPU的整体性能与天玑8100相当。
在GPU测试中,我们使用GFXBench的1080P六个项目进行了测试,综合来看,其性能已经超越了骁龙888约10%左右。
而在闪存测试中,Androbench的顺序读取速度达到1.97GB/s,顺序写入速度为1.85GB/s,符合UFS3.1的水平,随机读取速度为382.61MB/s,随机写入速度为553.01MB/s,性能已经超越了UFS 3.1,甚至可以媲美UFS 4.0闪存的速率,理论上启动软件的速度也会更快。
——游戏测试
接着,在游戏测试环节,我们在室内温度为27摄氏度的办公室环境下,选择《王者荣耀》和《原神》这两款极具代表性的手游大作进行测试,在测试过程中,我们选择最高画质+最高帧率进行测试,并记录下游戏中的帧率、温度以及功耗的表现。
1、王者荣耀
首先是王者荣耀手游,华为Mate X5典藏版能够在高清画质下以最高90帧运行,一局对战下来,平均帧率来到了89.7FPS,平均波动仅有0.4FPS,游戏整体的帧率稳定在一条直线上,全新的芯片,对于这种中低负载游戏的畅玩游刃有余。
我们也查看了游戏的功耗,接近3.3W,帧能耗36.7mW,能效比为27.18FPS/W,这个成绩虽然不能与骁龙8Gen2相比,但已经超过了麒麟9000。
温度方面,机身正面38.6摄氏度,背面36.8摄氏度,折叠大屏有利于热量的发散,双手握持手机也几乎感受不到热量的堆积。
2、原神
接着我们测试了高负载的原神手游(原神版本为最新的4.0),开启最高画质+60帧模式,边跑图边打怪,经过近10分钟的测试,平均帧率达到59.6FPS,平均波动1FPS,整条帧率曲线基本维持在一条直线上,在面对一些复杂场景,例如怪物较多、释放大招的情况,会出现比较频繁的掉帧,从曲线图中可以看到,在2分50秒到3分30秒期间经过了多次掉帧,
但很快会恢复满帧,不过整局游戏体验下来,整体给人的感觉还是比较流畅的。
接着查看游戏中的功耗,竟然不到4W,帧能耗64.7mW,能效比达到15.48FPS/W,这能效比甚至已经超过了骁龙8+。
功耗低,温度自然就低,机身正面40.5摄氏度,背面38.5摄氏度,当然也得益于折叠大屏内置的良好的散热体系,游戏过程中,双手握持手机仅能感受到微微的发热,不会特别烫手,可以愉快的玩耍了。
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