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随着NVIDIA DLSS的不断发展,目前已有超过 330款已发布的游戏和应用支持 DLSS!令人惊喜的是,近日刚刚上线的NVIDIA DLSS 3.5,即将实装!
NVIDIA DLSS 3.5采用光线重建技术,是借助AI提升光线追踪最新的技术创新。NVIDIA DLSS 3.5将于今年秋季在《心灵杀手2》、《赛博朋克 2077》、《赛博朋克 2077:往日之影》、《传送门RTX版》和创意应用中首次亮相。DLSS 3.5的上线代表着游戏画质和速度的再一次提升,由AI助力的光线重建技术,将进一步提升光线追踪的质量!这项技术会将光线样本注入到场景中,并使用需要人工设计的降噪器来为每个照明通道填补缺失的像素。
每个需要人工设计的降噪器都会累积多帧的像素以增加细节,这样会存在引入鬼影、消除动态效果并降低其他效果的风险。DLSS 3.5的光线重建技术,这是进阶版 AI驱动的神经渲染器的一部分,通过将需要人工设计的降噪器替换为NVIDIA超级计算机训练的AI网络,为所有GeForce RTX GPU提升光线追踪图像质量。
DLSS用AI从低分辨率的输入中输出更高分辨率的帧,能够将1080P画质提高到4K,同时使用1080P的计算能力,意味着性能的显著提高! GeForce RTX 40系列显卡搭载的最新NVIDIA DLSS 3性能提升最高可达4倍,目前已有37款游戏和应用现已支持DLSS 3技术~
只要借助 DLSS 3.5,AI 神经网络就可识别各种场景,进而在确认最终渲染之前的预览阶段生成高质量图像!有多款游戏率先支持DLSS 3.5,《心灵杀手 2》将于10 月 27 日发布,支持 DLSS 3.5、全景光线追踪和 Reflex,《赛博朋克 2077》和《赛博朋克 2077:往日之影》将于今年9月发布,支持 DLSS 3.5、全景光线追踪和 Reflex,《传送门》RTX版将于今年秋季支持DLSS 3.5!玩家们可以尽情期待一下~
除游戏外,DLSS 3.5 还能提高实时3D创作应用的图像质量。D5 渲染器、Chaos Vantage 和 NVIDIA Omniverse 即将支持光线重建(Ray Reconstruction)功能。
D5 渲染器和 Chaos Vantage 是深受建筑师和设计师欢迎的两款专业级3D应用,具有支持光线追踪的实时预览模式。借助 DLSS 3.5,AI 神经网络可取代降噪器,在构建和迭代过程中进行推理并生成更高质量的预览。
得益于DLSS 3.5技术,GeForce RTX 40系列游戏玩家可以开启游戏内所有的最高画质设置,在4K分辨率下,畅爽体验游戏!使用 GeForce RTX 驱动的PC并通过最新的 Game Ready 驱动进行优化的玩家,能获得最强大的性能、最流畅的游戏体验以及最高保真度的光线追踪效果。
华硕RTX40系列显卡即可带领玩家冲向游戏未来!华硕RTX40系列显卡采用NVIDIA Ada Lovelace新架构加持,能够在高分辨率下提供无比流畅的光线追踪表现,为玩家提供更流畅更惊艳的游戏体验!
华硕RTX40系列显卡将助力玩家在电竞大作中高画质高帧率畅玩游戏!欢迎玩家们关注华硕显卡~
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