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《博德之门3》(以下简称《博德3》)至发稿前已上线近六周,尽管如此目前在Steam平台上的热度仍居高不减,24小时在线峰值33万人,在线人数远超上周发布的《星空》。更有玩家册封其为今年的“年度游戏”,知名游戏评论家Kat Bailey更是称之为“RPG游戏的转折点”。
早年,RPG指的是在《龙与地下城》(DnD)这款桌面游戏中,地下城主抱着规则书和表格带着玩家“跑团”的行为,在七八十年代,电脑科技的发展催生出了多款CRPG游戏,如《创世纪》和《金盒子》系列等经典之作,其中后者是组成八九十年代“CRPG黄金时代”的重要一员,系列的第一款游戏《光芒之池》由于采用DnD规则变体和新颖的战役设计,让许多CRPG爱好者称赞叫绝。
后来,被誉为CRPG标杆之一的《博德之门》进入玩家们的视野,它一举推动了官方授权DnD游戏的发展,并在射击游戏和动作游戏盛行的年代中,让RPG游戏重新回暖。
但步入20世纪,欧美游戏开发商却开始思考,老派RPG游戏的前方道路可能会出现拥堵,由于RPG游戏中的设定与剧情体验需要较高的学习和时间门槛,可能无法适应当下玩家快节奏和高压的生活状态,BioWare等主流开发商们因此纷纷削弱RPG元素,试图开辟新道路。
可有一些开发商主打一个叛逆,例如专做小众PC游戏的开发商CDPR发行了《巫师》系列,其中《巫师3》更是满足了玩家们探索深度开放世界的沉浸式需求。此外,还有通过众筹以《神界》系列找到立足之地的拉瑞安工作室,他们历经多番周折,最终以口碑夺得《博德3》的授权。
尽管拉瑞安推出的《博德3》目前被部分玩家吐槽“优化差”、“叙事平淡如水”,但一些国外游戏评论家仍坚持称,《博德3》证实了我们如今正处于新一轮的RPG黄金时代。
他们认为,《博德3》不仅有像《巫师3》一样拥有饱受玩家好评的高自由度、庞大信息量和选择导向型的任务,还有很多“瑟瑟”的元素,但不同的是,《博德3》是真正意义上的传统RPG,是以《龙与地下城》为根基的正统RPG冒险,而这正是其别出心裁之处。
而要想沉浸式享受《博德之门3》所呈现的正统RPG冒险之旅,必然少不了装载一张性能优秀的显卡,影驰GeForce RTX 40系列显卡搭载全新NVIDIA Ada Lovelace架构,性能实力稳定可靠,助力玩家细细品味游戏的丰富细节,其中影驰GeForce RTX 4060Ti 8G金属大师作为新一代甜品级显卡,金属质感出众,外观简洁硬朗。在DLSS技术的加持下,能够大幅提升游戏帧率,1080P分辨率下的沉浸式流畅体验完全不在话下!
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