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《Halo 3》的大红大紫无疑给微软挣足了面子和钞票,不过Take-Two的《GTA 4》还有望创造一个新的奇迹。
《Halo 3》上市第一天就入账1.7亿美元,一周内狂揽3亿美元,还带动9月份的北美游戏市场增长了30%,不过迄今为止,微软只公布了收入数字,却丝毫不肯提及具体销量。
投资银行Janco Partners的分析师Mike Hickey估计《Halo 3》一周内的出货量大约为520万份,其中440万份被卖出,相当于有67%的北美Xbox 360玩家购买了这一游戏,不过算上欧洲和其他地区的玩家的话这一比例就会降到46%。
Hickey认为《Halo 3》的成功因素很多,诸如铁杆粉丝众多、玩家渴求高质量的游戏内容、推出的时机比较恰当等,而这些要素《GTA 4》都具备(推出时机恐怕难说),而且还会同时出击Xbox 360和PS3两大平台。
虽然购买《GTA 4》的Xbox 360玩家可能会相对少一些,但不断发展壮大的PS3预计可将购买比例提升至30%,相当于一周卖出350-530万份,有可能胜出《Halo 3》;如果进一步达到《Halo 3》的比例,《GTA 4》第一周的出货量和销量甚至可能分别达到950万份和810万份。
《GTA 4》能否真的带来如此惊喜?只能等到明年4月份再说了。
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