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在Xbox 360上独占了数月之久,直到《Halo 3》发布之前仍霸占着Xbox Live联机游戏榜首的《Gears Of War》终于确定了PC版的发布日期:2007年11月6日。
新版本将带有6个新的单人战役章节,新的“King of the Hill(山丘之王)”多人游戏模式,3张新的多人地图,游戏编辑器,以及所有的Xbox 360可下载内容(19张多人地图),Xbox 360版本中一直无法遭遇的BOSS Brumak也将亮相本作。
同时还公开出来相当多的图片资料,包括PC版游戏截图、新的多人地图(第二页)、Xbox 360版中未能直接面对的BOSS Brumak(第三页)、游戏编辑器(第四页),还有两张PC版独享画面(第四页)。
在谈到类似的从Xbox到PC平台移植作品——例如《Halo 2》和《Shadowrun》——的时候,Cliffy.B说,这完全是一个PC游戏,Windows版《Gears of War》支持Windows Vista和XP,支持键盘和手柄,以及所有的PC操作方式,并且经过重新制作以适应低配置的电脑。
“PC版几乎是一个完全不同的开发版本,”EPIC制作人Rod Fergusson说,为了适应千差万别的PC配置,开发人员在Unreal Engine 3上做了大量工作。“一旦你在PC上火力全开,就会明白这几乎是一个全新的游戏。”Cliffy.B强调说。
对于那些Xbox 360上的老玩家而言,Windows版本的《战争机器》可以直接从第五章开始游戏,方便已经玩过Xbox版游戏的玩家马上开始新增加的五章。
既然PC版增加了这么多内容,新的问题又出来了:什么时候这些东西可以再提供给Xbox 360玩家呢?这个问题回答起来比较复杂,因为开发人员为了移植到PC上,对游戏做了如此之多的改动,如果这些内容再回到Xbox 360平台的话,几乎需要完全重新制作一遍。“这可是个相当大的工程。”Fergusson说。
不过CliffyB又补充了一个很简单的理由:“老实说,我们总得给PC版留一些卖点嘛。”
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