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四、性能与游戏:第一代骁龙7 足以畅玩主流手游
moto razr 40 内置第一代骁龙7移动平台,辅以最高12GB LPDDR4X + 256GB UFS2.2闪存,并支持最高3GB的内存扩展。
由于开启内存扩展会造成内存闪存速率不统一的情况,导致最终的成绩偏低,因此我们关闭内存扩展,对其进行了一组理论性能的测试。
——理论性能测试
首先是安兔兔V10版本的综合性能测试,66.45万的成绩,大约相当于骁龙8+的一半性能,虽然跑分无法和游戏旗舰比,但在中端机上,综合体验还是非常不错的。
CPU单项测试中,GeekBench5单核成绩781分,多核成绩2850分,GeekBench6.0版本,单核成绩1027分,多核成绩2865分。
综合CPU测试的结果来看,moto razr 40的整体性能处于中端偏上的水平。
在内存与闪存测试中,闪存读取速度为1014MB/s,写入速度为897MB/s,内存复制速度为5762MB/s,写入速度为1235MB/s。
通过测试的数据来看,符合LPDDR4X 2133MHz内存+UFS2.2闪存的规格。
——游戏测试
为了展示出手机的真实性能,我们在室内为29摄氏度的办公室环境内,对王者荣耀和和平精英这两款热门手游进行实测,以最高帧率优先,在测试之后记录下游戏的帧率、功耗以及温度等信息。
1、王者荣耀
王者荣耀手游,在极致画质下可以跑到最高60帧,经过一局对战近14分钟的测试,游戏的平均帧率稳定在了59.8FPS,平均波动0.4,整局游戏游戏平稳流畅,几乎没有丝毫的波动。
平均功耗3W左右,能效比达到19.88,帧能耗50.2mW。
由于骁龙7移动平台工艺制程的原因,会导致手机在游戏过程中性能释放并不会特别的激进,再加上折叠形态,不太利于热量的发散,所以能效比相较于直板手机来说,明显偏低。
不过在温度方面偏高,机身正面42.8摄氏度,背面42.5摄氏度,此时双手握着手机会感到明显的热量堆积,主要还是集中在摄像头区域,并且顶部的边框位置也会感到稍有些烫手,不过也在可接受的范围内。
2、和平精英
和平精英手游在开启流畅画质+极限帧率下,一局对战平均帧率来到了59.4FPS,帧率波动在1.1FPS,游戏过程中开车、拾宝箱、切武器都不会出现卡顿。
近10分钟的游戏,平均功耗3.48W,帧能耗58.7mW,能效比17..06同样有些偏低。
温度方面,由于和平精英的负载较高,机身正面也来到了44.3摄氏度,背面43.2摄氏度,过高的热量也让我在游戏过程中不得不随时调整握持姿态。
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