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五、光追和DLSS 3:帧生成技术可带来2.44倍帧率提升
1、3DMark NVIDIA DLSS测试
在3DMark的NVIDIA DLSS测试项目中,将测试条件改为2K分辨率、DLSS 3,画面质量为Performance。
测得结果,关闭DLSS帧数为36.74 FPS,开启DLSS后帧数为96.68 FPS,提升幅度约163.1%。
2、赛博朋克2077
在《赛博朋克2077》在1080P分辨率+预设超级光线追踪的基础上,仅开启光追并关闭DLSS,测得平均帧率为45.97 FPS。
在原有画质上开启DLSS性能模式+帧生成,测得游戏平均帧率为158.12 FPS,提升幅度244%。
3、生死轮回
在1080P分辨率+预设最高史诗画质+开启光追画质下,当前画面游戏帧率为80 FPS;
在原有画质上开启DLSS和帧生成,当前游戏帧率提升到了220 FPS,升级幅度达到了175%。
4、毁灭全人类2
在1080P分辨率+最高画质下,当前画面游戏帧率为72 FPS;
在原有画质基础上开启DLSS和帧生成,当前游戏帧率提升到了172 FPS,提升幅度138.9%。
5、暗影火炬城
在1080P分辨率+预设最高画质+开启光追,当前游戏画面帧率为135 FPS;
在原有画质基础上开启DLSS和帧生成,当前游戏画面帧率提升到了200 FPS,提升幅度58.7%。
6、超击突破2
在1080P分辨率+预设最高画质(无光追)下,当前游戏画面帧率为188 FPS;
在原有画质上开启DLSS帧生成,游戏帧率提升到了275 FPS,升级幅度46.3%。
开启光追后,游戏的帧率损失会比较明显,而RTX 40系显卡配备的全新的第四代Tensor核心、光流加速器,带来了全新的DLSS 3帧生成技术,可在不影响画质和响应速度的前提下,通过“AI插帧”来实现更高的帧数。
从以上对比来看,在开启DLSS+帧生成技术后,最高可以获得2.44倍的帧率提升。
DLSS帧生成技术开启之后,即便是对光追对性能影响不大的《暗影火炬城》、无光追的《超击突破2》,也能取得48.1%~63.2左右的帧率提升。
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