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近日有日本玩家火热吐槽来自美国资深女性记者的呼吁,称塞尔达公主理应是黑人,这样可改观黑人女性的自古以来的社会印象。
这位记者给出的理由也非常的奇葩,该名大型媒体的资深女性记者表示,系列35年的历史中,塞尔达公主一直都是白人形象,这样没法让黑人女性成为传说实在遗憾。
美国的黑人女性一直在饱受歧视和攻击,如果让塞尔达公主黑人化后,可以传达黑人女性成为重要英雄级别人物的良好信息。
不知道大家有没有发现近几年欧美的游戏中,黑人、残疾人、少数裔、男同、女同等等的角色开始多了起来,仿佛没有这些游戏就无法体验到完整的剧情一样,但大多数这些元素往往与游戏内容毫无相关甚至对游戏是一种摧残。
要是按照现在的趋势下去,以后游戏中有一个正常性别正常性取向的人可能都是稀奇事情了。
而且这次是要求是将已经存在了几十年的塞尔达公主改成黑人,你别说,这种篡改历史的事情他们也不是没做过。
最近的“小美鲶鱼”就是个很好的例子,把陪伴了无数人童年的美人鱼公主改成了黑人,这谁能接受?有网友吐槽带自己家孩子去看,结果看完孩子哭着说“这不是美人鱼”,对孩子幼小的心灵造成了极大的伤害。
电影成绩也是可想而知,中国内地票房仅有2540万元,这成绩我都觉得高了,到底是什么样的人会去电影院去看这部电影呢?
无独有偶,曾经在英国第五频道(Channel 5)播出的历史剧《安妮·博林》因启用黑人演员来饰演安妮·博林一角备受吐槽,在评分网站IMDB上,该剧仅拿下了1.2分(满分10分),刷新了英国历史剧最低评分记录。
安妮·博林是亨利八世的第二任妻子、伊丽莎白一世的母亲,就是这么一位如此重要的历史人物从白人摇身一变变成了黑人。
拜托,这可是英国王室,你加个黑人也要有理有据吧,这种极其严重的歪曲,已经是对所有热爱影视的人的侮辱了。
游戏公司们可不敢得罪人家。在创作游戏时只能是角色的肤色先于性格,性取向先于情节,性别先于历史合理性。将符合政治正确作为首要条件来考量,无疑限制了游戏开发者的创作自由。
《耻辱:界外魔之死》中,主角是一名女性、黑人、残疾人、同性恋,而她的对手是一名男性、白人、神。
但由于本作剧情和同系列前作一脉相承,主角的背景设定、身体状态的设定都是合理的,不做作,不刻意。我相信玩过这款游戏的玩家并不会对于游戏中的这些内容产生反感,因为这些设定很自然。
但是将塞尔达公主变成黑人,这无疑违背了玩家们几十年来的认知,这好像就跟告诉你伊丽莎白女王是黑人一样,完全不符合现实的逻辑。
现在总是要搞出黑人化,为什么不直接创造一个合格的黑人角色呢?你们黑人也可以自己开发一个全是黑人的游戏,难道是因为开发不出来吗?
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