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二、游戏优化
对于显卡来说,良好的硬件只是基础,如何将其潜力充分释放出来才是最考验实力的,也是最能提升用户体验的。
Arc A系列显卡发布以来,官方已经先后发布21个驱动版本更新,为多达42款游戏提供发售首日支持。
值得一提的是,今年2月初的4091版本驱动一次更新,Arc锐炫显卡的DX9游戏性能相比首发版本官方宣称平均提升了43%,快科技实测《英雄联盟》更是近乎翻倍,当然DX11、DX12性能也在不断优化升级中。
同时,Intel XeSS游戏阵营也扩大到了50多款,可通过增强型AI,提升游戏性能和图像清晰度,同时享受高帧率、高画质。
活动现场,Intel展示了支持XeSS的《幽灵线: 东京》、《完美音浪》、《如龙维新!极》等游戏,还预览了《永劫无间》DX12版本围绕XeSS的合作效果。
不仅如此,Intel今年还升级了XeSS 1.1版本。
相比XeSS 1.0,新版进一步提高了图像质量和时间稳定性,增加了自动曝光功能以提高视觉质量,并改善了游戏中出现闪烁、摩尔纹等情况。
性能也是有全面提升的,超高质量、高质量、平衡、性能等所有模式下,内核运行时间都大大缩短,改进幅度可达20%左右。
当然,一项游戏技术要获得开发商的青睐,不但要自身做到足够优秀,还离不开全面的游戏集成技术支持,Intel XeSS在这方面似乎相当上心的。
比如Unreal虚幻引擎,可以非常容易地通过插件支持XeSS,包括Unreal 4.26+、Unreal 5,刚刚发布的Unreal 5.2版本也率支持,甚至早期的Unreal 4.25版本都有被忘记,可通过代码补丁的方式实现XeSS。
对于自研游戏引擎,Intel则提供了丰富的文档、示例代码、工具,并有专业的工程师,帮助开发者集成XeSS技术。