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四、游戏测试:16GB同12GB无太大差异
那么,大内存在软件打开速度和保后台的能力上有一定的优势,在游戏表现上又如何呢?
我们分别使用两种内存版本的Redmi K60进行三款相同游戏的测试,并记录下游戏中的帧率以及功耗情况。
1、王者荣耀
王者荣耀手游开启高清画质+极高帧率,16GB内存版本的K60平均帧率稳定在116.8FPS,12GB版本的K60则稳定在了119.2FPS,反而是低内存的版本更稳定。
功耗上,16GB版本平均功耗3.77W,帧能耗32.4mW;12GB版本平均功耗大约在3.568W,帧能耗29.9mW。
结合平均帧率我们可以看出,12GB的K60能效比是33.41,而16GB的K60能效偏低,为30.98,很显然12GB的能效要更胜一筹。
2、和平精英
和平精英手游测试,16GB平均帧率89.3FPS,12GB平均帧率88.9FPS,差距微乎其微。
而在功耗上,16GB为3.9309W,能效比21.95,12GB为4.0493W,能效比22.72,依然是低内存的版本能效略高。
3、原神
原神手游测试中,开启最高画质+60帧模式,边跑图边打怪,16GB平均帧率59.5FPS,12GB平均帧率59.7FPS,在帧率的上依然没有拉开太大的差距。
在功耗方面,16GB版K60平均功耗5.8932W、能效比为10.10,而12GB版K60平均功耗5.5134W、能效比10.83,同样是后者更高。
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