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专门针对互动娱乐行业的调查公司EEDAR近日近日公布了一份最新的调查报告。在这份名为“游戏机情报摘要2007”的报告中,对当今游戏机平台游戏的市场销量同各种因素之间的关系做了统计。
报告共统计了目前的三款最新游戏平台PS3、Wii和Xbox 360自各自上市以来到2007年7月1日间,219款零售游戏和187款下载游戏的销量,同他们的ESRB评级、MetaCritic网站测试评分、在线功能、多人游戏功能以及其他因素做了比照。
结果发现,ESRB M级,即仅供成人玩家的游戏更受欢迎,占到了美国零售游戏市场销量的10%,他们拥有最高的平均评测得分,也拥有最高的游戏销量。尽管有些零售商拒绝销售成人级游戏,但不可否认,大部分游戏开发商都把吸引顾客的目光放在了17到30岁的受众身上。
网络功能方面,尽管大多数游戏机开发企业都把在线功能当作了宣传开发的重点,但实际情况是45%的零售游戏不支持任何网络功能。在Wii平台上,不支持任何网络功能的游戏甚至达到98%。
在评测得分方面,虽然得到MetaCritic网站90分以上评价的游戏只占所有游戏的2%,但它们的销量却比平均水平高531%。另外,市面销售的游戏中24%为动作游戏,但射击游戏的销量最高。主机平台对比方面,Wii在上市的7个月间,推出的游戏两是PS3和Xbox 360同期的两倍还要多。
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