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记得曾经有人说过:电脑无格斗。在以前,主流的格斗游戏都是在街机上推出,然后移植到SS/PS等游戏主机上,因为利益的关系,在那个时期游戏厂商都不会考虑将格斗游戏移植到PC上。而原创的PC格斗游戏也很难真正和平衡性划上等号,导致FANS甚少。另外一个方面,则是因为PC上面没有适合玩格斗的游戏外设。很多可以用在电脑上面的摇杆都像是玩具一样,不是质量太差就是手感不好,因此很难在电脑上获得100%的街机格斗手感。
但是,随着时间的推移,这种情况已经出现翻天覆地的变化。模拟器的发展,让我们可以在电脑上玩到大部分的经典街机游戏。同人游戏也开始大放异彩,例如日本街机新兴的《月姬格斗》,其原型就是PC上面的同人格斗游戏。再加上日本的老牌街机厂商也开始重视PC市场,不少热门街机游戏都开始移植到PC上面来了。
《月姬格斗》,同人格斗游戏中的典范之作
虽然游戏的选择是开始丰富了,但可能大家也发现,问题又回到上面提到的外设限制。尽管走进电脑游戏外设专门店里面,就能看见琳琅满目而且款式各异的电脑摇杆,但对于格斗游戏的发烧友来说,那种程度的小摇杆明显是不能满足他们追求100%街机手感的要求。当然,通过转接器,我们可以将那些原本只能在游戏主机上使用的外设连接到电脑上使用,但这也只是一时权宜之策。
作为著名游戏外设厂商,格威尔当然不会放过这一空白市场了。这次,他们为国内玩家们带来了这款超级电玩系列的角斗士大摇杆(以下简称角斗士摇杆)。角斗士摇杆原本是一款面向海外市场的产品,并没有在国内上市,最近由于格威尔市场策略调整的关系,让国内玩家终于可以正式见识到这一款号称专业级别的大摇杆。
先来简单介绍一下角斗士摇杆规格,它拥有405*264*115mm的超大底座,重3.498公斤。控制杆和按键的摆放,基本是按照街机的标准。它采用了10按键的设计,除了选择键和开始键外,左侧是两行四个一排的按键,这样的按键排列,只需要稍微灵活更改一下设置,就可以适合绝大部分的格斗游戏了。
从初步手感来说,角斗士摇杆那宽敞的底座确保双手能充分舒展开来,不会出现那种有力使不上的情况。而近7斤的重量,则可以避免因为动作过于激烈而导致摇杆滑动的烦恼,无论是多激烈的招式都可以肆无忌惮地摇出来。方向摇杆部分是采用了圆形手感的设计,摇起来非常流畅,各种招式都得心应手。按键反应干脆,按下去不会有半点粘滞和延迟。
接下来,笔者分别用三款热门的2D格斗游戏来进行测试。分别是《街头霸王3.3》、《罪恶格斗XX#R》和《格斗之王98》。
无疑,像角斗士摇杆这样的键位,是最适合街头霸王这种3拳3脚的六个按键格斗游戏了。上排按键设置成轻、中、重拳,下排按键设置成轻、中、重脚即可,这也是街机上的标准设置。街头霸王3.3游戏的两个重要技巧,Blocking和确认,前者要求方向摇杆回中速度要快速,而后者则要求按键一定要够灵敏。试用证明,角斗士摇杆都可以轻松应付,而且由于方向摇杆的摆动幅度适中,因此各种招式发起来都非常顺畅,HUGO原地720这样高级招式使用起来也很顺手。
然后到以华丽连招著称的《罪恶格斗XX#R》。该游戏的激烈程度也正如其华丽的画面一样,要求方向摇杆和按键的反应要非常迅速。由于该游戏的街机键位比较特殊,笔者建议5个按键一次设置成交叉、三角、R1、L1、R2。经过几场实战测试,没有感觉出任何不顺手的地方。在摇晃的时候,需要剧烈左右摇动方向摇杆,由于角斗士摇杆的底座较重,所以整个摇杆几乎不会有任何晃动,各种RC和FRC连续技中要求连续快速按动组合键的情况也表现良好。
最后就是经典格斗游戏《格斗之王98》,各种连招和幅度不同的跳跃都可以随心所欲地使出来,在对战中显得游刃有余。
从以上三只风格各异的格斗游戏看来,角斗士摇杆不愧为PC摇杆中的典范之作,几乎可以让街机摇杆的手感完美再现。当然,除了手感极佳之外,角斗士摇杆在兼容主机方面也具有很强的优势,它采用四合一接口设计,全面兼容PC/PS2/XBOX/NGC四大主机,还带有一个XBOX扩展插槽。除了能在PC上面流畅使用之外,连接至PS2/XBOX/NGC游戏主机使用也完全没有问题。在产品的底部设计有卡槽式收线盒,在不使用的时候可以把连接线收纳到里面。
这款角斗士摇杆的市场报价为500元,可以说是PC格斗摇杆产品中最高端的产品了。考虑到它强大的兼容性以及几乎完美的街机手感,非常值得推荐给热爱格斗游戏的玩家们。
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