正文内容 评论(0

Toms述评:Nvidia Vs Futuremark
2003-03-11 21:24:00  出处:快科技 作者:Rookie 编辑:Rookie     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

Toms刊登了关于NVIDIA反3Dmark03的评论文章,这是一篇相当不错的文章,虽然作者大都是基于猜测和分析,不过却是有一定的道理:

"Beyond3D的网站曾经刊登过一篇有趣专访,就这个问题访谈了John Carmack:

B3D:为什么NV30上的ARB2模式如此之慢?在比R300高出许多的时钟频率速度以及96-bit与128-bit之间33%差距的前提下,仅仅较高精确度似乎无法解释NV30的性能低落。

J.C.:很明显地,R300架构较适合纯粹汇编语言/编译语言,而NV30却是复杂到必须动用更复杂的分析与编排,这也就是他们会预期在较晚推出的驱动程序中才能获得明显改善。

看来NV30架构需要大量的优化操作才能更有效的运行shader程序代码(也就是说:快速的程序代码),而R300对于标准程序代码的处理就比较好一些。这解释了为何NVIDIA会如此粗鲁而急切地批评新版3DMark 2003,因为GeForce FX(NV30)在处理未经最优化的shader程序代码时似乎遭遇了问题,而它的兄弟产品NV31和NV34显然也具有这项特征。一旦这种说法流传开来–的确已经发生在这个社群中了–这很可能会对NVIDIA的销售造成严重打击。"

我推荐你到这里阅读全文.

【本文结束】如需转载请务必注明出处:快科技

责任编辑:

文章价值打分

当前文章打分0 分,共有0人打分
  • 分享好友:
  • |
本文收录在
#快讯

  • 热门文章
  • 换一波

  • 好物推荐
  • 换一波

  • 关注我们

  • 微博

    微博:快科技官方

    快科技官方微博
  • 今日头条

    今日头条:快科技

    带来硬件软件、手机数码最快资讯!
  • 抖音

    抖音:kkjcn

    科技快讯、手机开箱、产品体验、应用推荐...