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D4公测在即,坊间流传这游戏会烧卡,有玩家呼吁本着宁可信其有不可信其无的精神做好预防措施——不是在游戏中限制,而是在“NV控制面板-管理3D设置-最大帧率”项中将最大值设定为比显示器帧率少3帧:
上一次暴雪烧了人家的卡还是《星际争霸2:自由之翼》,游戏未限制帧率,如果玩家不主动进行限制,GPU会在使用3D特效的菜单界面进入癫狂状态,帧率冲上不可思议的最大值,供电或散热稍微差一点的卡可能当场倒毙。
而且,D4同样存在这个问题,游戏默认不限制帧率。以机箱尾气判断,体感温度明显高于《赛博朋克2077》,脚下就像开了电暖器。有玩家反映他的4090玩《暗黑4》时比《命运2》或《战地2042》更热,后两者的硬件需求远比D4高。
即便暴雪吸取教训为D4设置了帧率限制选项,也不要放松警惕,游戏自带的帧率限制有时会失灵(菜单界面或过场动画),已有玩家反映他在游戏内将帧率限制在144FPS,结果过场动画变成44FPS。
(图为旷世盛颜美女制作人,2D美指出身,如今是D4助理制作人)
另外,《赛博朋克2077》里的银手在游戏中为何那么尖酸刻薄,开发单位提供了一种解释。
首席任务设计师Pawel Sasko在周三的开发者大会主题演讲中表示,开发人员发现了一种有意思的现象,玩家会屈从于明星光环,在面临选择时无脑支持大明星。
不仅银手,他们在设计“往日之影”资料片时也发现了这个问题,《火线》中的毒枭MBA伊德利斯·艾尔巴将出演《赛博朋克2077》资料片:
“我们必须考虑这种情况,只要游戏里有明星,玩家就会全程追星。因此,银手要以混蛋的面目出场,塑造出一种巨大的落差。起初你是讨厌他的,最后你会喜欢上他,从而真正理解这个角色。”
Sasko还谈到游戏行业不敢冒险,尤其3A大厂更是稳字当先,那些草根工作室反而放得开,勇于突破现有边界。
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