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五、生产力测试1:可胜任建模、渲染专业需求
1、SEPCviewperf 2020
对于生产力,我们使用了SPECviewperf这个专业级、符合工业标准的OpenGL图形显示效能测试分析软件。
SPECview包含了8个专业图形测试场景,Energy、Medical、Catia、Cero、Maya、SNX以及主要基于OpenGL 4.0架构的Solidworks和基于DirextX架构的Showcase。
这些软件能够反应测试显卡和CPU在压力测试环境下的具体表现,也被大部分专业级工作产用于测试来了解硬件的性能,非常具有参考性。
RTX 3080显卡在SPECviewperf的4K分辨率测试中,3dsmax得分为98.93、catia为50.73、creo为89.14、energy为33.84、maya为313.52、medical为20.28、snx为20.74、solidworks为164.12。
2、V-Ray
V-Ray是一款计算机图像渲染软件,它能够提供精细的光照、全局照明、镜头失真模拟等核心功能,并且支持CPU和GPU渲染,可以制作出照片级别的渲染效果。此外,它还作为引擎被maya等3D建模渲染工具所使用,拥有相当广的使用场景。
最新版本进一步划分了测试项目,提供了针对CPU的V-Ray、针对CUDA显卡的V-Ray GPU CUDA和针对RTX设备的V-Ray GPU RTX。
针对CPU的V-Ray测试项目,锐龙9 Pro 5945得分为13363 vsamples。
V-Ray GPU CUDA测试项目,RTX 3080得分为1739 vpaths。
V-Ray GPU RTX测试项目,RTX 3080得分为2207 vpaths,比V-Ray GPU测试项目高了约27%。
3、Blender Benchmark
作为一款免费开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件,Blender也是许多人用于3D创作的选择。
使用锐龙9 Pro 5945进行渲染,实测monster、junkshop、classroom三个场景中每分钟处理的样本数量分别为121.84、79.89和59.3。
使用RTX 3080进行渲染,monster、junkshop、classroom三个场景中每分钟处理的样本数量分别为2286.50、1483.81、1297.41。
比起处理器渲染,使用显卡后,有着非常明显的优势,可以加快用户的渲染速度。
4、OctaneBench
Octanebench是 OTOY出品,一个带物理模拟的实时3D渲染引擎。它使用GPU取代CPU进行运算,和传统的在CPU上进行图像渲染不同,这基本上是个全新的领域。显卡是一个非常理想的并行计算设备,而且在执行像渲染这样的高并行任务时,在一台计算机内塞入多张显卡明显比多个CPU容易。
未开启RTX时,RTX 3080的成绩为485.8。
开启RTX时,RTX 3080的成绩为578.79,效率大约提升了19.1%。
5、Corona Benchmark
Corona Render有着非常优秀的渲染质量和速度,它可以作为一个插件被3Dsmax以及C4D等软件使用。
从Corona Benchmark给出的分数,锐龙9 Pro 5945每秒可渲染6581820条光线。
从以上各类生产力的测试基准而言,锐龙9 Pro 5945+RTX 3080的组合,加上特殊的优化和驱动加持,让联想ThinkStation P358工作站可以胜任用户建模、渲染等各类专业需求,在工作效率上起到事半功倍的效果。
以上测试是针对建模、渲染的测试,接下来我们来进行办公、图像处理、视频处理的生产力测试。
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