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四、游戏:为了低功耗 性能调度并不算激进 然均可高画质稳帧运行
三星Galaxy S23的理论性能这么强悍,那么它在游戏时的实际表现又如何呢?
为此我们也在室内温度为25摄氏度的办公室环境下,挑选了三款极具代表性、并能够反应出低中高负载下手机的真实性能的手游,分别是《王者荣耀》、《和平精英》以及《原神》。
在测试过程中,我们使用最高画质+最高帧率进行测试,并记录下游戏中的帧率、温度以及功耗的表现。
1、王者荣耀
首先是王者荣耀手游,在开启极致画质+超高分辨率+高帧率下,游戏以最高60帧运行,经过10分多钟的团战测试,整局游戏帧率非常平稳,平均帧率59.9FPS,平均波动0.1FPS。
平均功耗2.24W,相比S23 Ultra更低,帧能耗也来到了36.9mW。
温度方面,机身正面最高温度38摄氏度,机身背面最高37摄氏度,虽然能耗更低,但发热量却比S23 Ultra要高,估计是由于机身尺寸较小,导致热量较为聚集不易散发导致。
2、和平精英
和平精英手游在开启高清画质+极限帧率下,进行近15分钟的游戏测试,平均帧率稳定在59.9FPS,接近满帧运行,平均波动仅有0.2,游戏过程非常稳定。
功耗方面,2.7W的平均功耗与45.5mW的帧能耗也较为优秀。
而机身正面的最高温度达到40.0摄氏度,背面39.2摄氏度,双手握持手机会感到有一丝发热,但并不算特比烫手,在意的同学在游戏过程中,可以避开这两个高热区域。
3、原神
原神手游对于硬件和散热能力更高,我们在开启60帧模式+最高画质下,进行跑图+打怪测试。
经过近15分钟的游戏,最高画质可全程稳定在810×1755的分辨率,并且不降画质不降亮度,平均帧率来到了58.8FPS,平均波动也只有1.7,在打怪释放大招的过程中,有时会出现略微的卡顿现象,但并不影响整体的流畅度。
在游戏过程中,CPU的8颗核心调度也比较激进,超大核心最高频率一度冲至2.8GHz,不过维持的时间并不长,一直以较低频率运行,主要还是靠Cortex-A7系列的4枚大核支撑,而3枚Cortex-A510则是保持在1.4GHz左右的低频运行。
Cortex-A715、Cortex-A710大核、中核核心调度
游戏过程中的GPU使用率为73.6%。
估计是由于手机的体积较小,考虑到散热的因素,CPU和GPU的相对保守,不过游戏能够以高画质稳定在58.8FPS,对于小屏手机也算是非常不错的成绩了。
15分钟的平均功耗也来到了4.67W左右,帧能耗79.4mW,也算是不错的水平。
在温度方面,小体积不太利于散热,机身正面最高温度43.8摄氏度,机身背面42.6摄氏度,在游戏才过程中双手握持手机还是略微有些烫手的。
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