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一、前言:更低的功耗、更强的性能
在RTX 30系列笔记本时代,笔记本厂商宣传的最多的可能就是RTX 3060 Laptop解锁140W满血性能释放。
如今的RTX 40系列时代,这招可能不再有效了。
因为RTX 4070 Laptop最多只能用到110W的功耗,很多时候,甚至100W就够!
RTX 4070 Laptop基于全新的Ada Lovelace GPU架构,核心编号AD106,拥有3组GPC、4608个流处理器、144个纹理单元、144个第4代Tensor Core,48个第3代光追单元,32MB二级缓存、128Bit显存位宽和8GB显存容量。
从参数上看,似乎比上代的RTX 3070 Ti Laptop要差了不少,特别是流处理器数量少了1280个,显存位宽直接砍半到128Bit。
对于这两点其实不必过于担心!流处理器数量更多虽然更好,但是一方面有了新的架构,另一方面TSMC 4N工艺能达到极高的频率。
RTX 4070 Laptop在实际游戏中能够稳定在2280MHz频率上,相比之下RTX 3070 Ti Laptop连1600MHz的运行频率都难以保证。
至于128Bit位宽,考虑到AD106 GPU内置了32MB缓存,可以在一定程度上减少GPU对于显存带宽的需求,256GB/s的显存带宽对于RTX 4070 Laptop是够用的。
另外,低位宽可以减少GPU设计复杂度,同时功耗也更低。
其实只要性能更强、功耗更低,又何必过于计较这些参数呢!
在功耗方面,我们都知道,从RTX 40系列开始,显卡的TGP只是一个功耗墙,并非显卡的真实功耗。
RTX 4070 Laptop的TGP是120W,而此次我们所测试的七彩虹将星X15更是将TGP解锁到了140W。但实际上根本就用不到这么高的功耗,对于RTX 4070 Laptop而言,100W的TGP就足够富余了。
作为Ada Lovelace架构的杀手锏,全新的DLSS 3在原有的DLSS超分辨率的基础上,添加了帧生成技术,以生成全新的帧,而不像原来只能生成像素。
其原理就是分析当前帧与前一帧的画面差异,通过AI算法得到全新的一帧,也就是说,在DLSS 2基础之上,DLSS 3能将游戏的帧率直接提升1倍。
凭空生成的一帧产生的延迟通过捆绑了NVIDIA Reflex,来降低画面延迟。
为了让插帧更加真实,DLSS 3同时还引入了New Optical Flow Accelerator(光流加速器),他能准确计算连续2帧的光影以及粒子流动方向,速度等信息,在通过计算运动矢量和光流来蝴蝶更为精准的阴影重建效果。
在没有光流加速器的情况下,当物体做快速运动,会生成错误的阴影。
光流加速器会捕捉到每一个像素中的粒子、反射和光照等信息,并在第二帧中查找匹配的像素区域,计算帧之间的差值,最终得到准确的阴影重建。
因此,DLSS 3的帧生成技术并非是凭空生成的一帧。对于支持DLSS 3技术的游戏,只需要无脑开启享受高帧率就好。
我们收到的是NVIDIA送测七彩虹将星X15 AT 2023游戏本,它搭载了RTX 4070 Laptop GPU 和i7-13700HX处理器,整机性能释放可达185W。
不过内存只是一条16GB单通道,在游戏性能上比标准的双通道内存会弱3~5%左右。
对比测试的产品为ROG枪神6超竞版,配置为RTX 3070 Ti Laptop GPU,i9-12900H处理器,其GPU TGP为150W。
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