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最近拿到了一块期待已久的丽台FX1500专业显卡,心情颇为兴奋,顾不得细看外包上的3DMINI宝马,就立即打开包装盒,直奔FX1500的庐山真面目了。打开包装袋,拿起FX1500仔细观看,感觉这块卡非常的“结实”。绿色的PCB基板上,众多部件布局工整,铜芯散热器、水晶风扇、高品质的铝壳电容等等,组合在一起颇显大家气度。硬件上不用多说了,丽台在用料和设计上都是“加满料”的,这个大家心里都有数。
在进行比较前,先大致了解下笔者用来做具体测试的机器配置和两块显卡的基本情况:
电脑硬件基础配置
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硬件 |
软件 |
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主板:华硕P5B |
操作系统 XP SP2 |
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CPU:酷睿2 6300 |
3D软件:Max9 |
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内存:威刚2G |
特效软件 :CB4 |
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硬盘:希捷320G |
剪辑软件:VEGAS7 |
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电源:航嘉额定500W |
平面处理:PS CS3 |
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显示器:三星226BW |
游戏: 魔兽3 C&C3 |
两块显卡的主要参数对比
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产品 |
Quadro FX1500 |
影驰7900 |
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256MB |
256MB |
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256-bit |
256-bit |
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GDDR3 |
DDR3 |
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90纳米 |
90纳米 |
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Quadro FX 1500 |
GeForce 7900GS |
从硬件上的基础信息上来说,两块卡的差别不是很大。
FX1500安装过程是比较简单的,在此不过多叙述。
笔者用刚完成的一个面数较多的3D场景来进行两块显卡的对比测试
场景的具体内容————某峡谷观光桥的科技展示(片头类)
项目制作周期:20天
制作时长:20秒
制作人数:3人
模型材质:吴桐
动画特效:QQ
剪辑合成:高燕
所用软件:Max9(vay1.5)、PS3、Combustion4、VEGAS7
场景的面数和顶点数:
顶点数:36364
面数:60588
三:测试与对比
对3D人员来说,场景的可操作性是最为关键的因素之一,动画制作多数操作需要做实时的预览才能判断效果是否达到要求,如果场景过于复杂,就要采用一些不得以的方法来实现效果预览,如隐藏物体,边界显示,减少粒子视窗预览量等方法。一块好的显卡,可以节约出很多这类问题所消耗掉的制作时间,这可以说是考验显卡的最重要的环节。
测试说明:笔者在完全相同机器配置上分别换上影驰7900和FX1500执行相同的程序和完全相同的测试内容,以得出的数据或者结果进行对比(机器配置已在前列出),若无特殊说明,文章中所有测试均是在此测试环境下进行。笔者全部项目在OPENGL下测试,安装MAXtreme9_D3D发现不太稳定,打开一些海量面文件和大帖图的文件很容易暴机,所以,测试中为安装MAXtreme9_D3D。

1 场景载入与储存的时间测试
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影驰7900 |
场景载入时间较快,场景保存时间较快 |
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Quadro FX1500 |
场景载入时间极快,场景保存时间极快 |
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影驰7900 |
场景载入时间较快,场景保存时间较快 |
|
Quadro FX1500 |
场景载入时间极快,场景保存时间极快 |
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影驰7900 |
线框模式 |
单视图和四视图切换感觉正常 |
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实体模式 |
单视图和四视图之间切换感觉略为延后 |
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Quadro FX1500 |
线框模式 |
单视图和四视图切换感觉非常顺畅 |
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实体模式 |
单视图和四视图之间切换感觉较快,没有延迟 |
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影驰7900 |
线框模式 |
对模型进行细分或修改感觉速度一般 |
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实体模式 |
对模型进行细分或修改感觉延后 |
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Quadro FX1500 |
线框模式 |
对模型进行细分或修改感觉极快 |
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实体模式 |
对模型进行细分或修改感觉非常顺畅 |
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影驰7900 |
打开大型贴图没有明显的延后感,中键缩放没有延后感 |
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Quadro FX1500 |
打开大型贴图没有任何的延后感,中键缩放非常顺畅 |
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影驰7900 |
线框 |
单视图播放帧速率 |
15左右 |
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四视图(透视)播放帧速率 |
16左右 |
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实体 |
实体的单视图播放帧速率 |
6左右 |
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|
四视图(透视)播放帧速率 |
6左右 |
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Quadro FX1500 |
线框 |
单视图播放帧速率 |
30左右 |
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四视图(透视)播放帧速率 |
30左右 |
||
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实体 |
实体的单视图播放帧速率 |
12左右 |
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四视图(透视)播放帧速率 |
12左右 |
笔者将场景地面和崖面细分数改为5,场景面数达到40万,在装有丽台Quadro FX1500的机器上单视图播放速率仍然能达到10左右,具体参数见图,确实牛啊!
6 PF粒子调整测试
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影驰7900 |
在线框和实体着色之间切换操作正常,视图刷新正常 |
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Quadro FX1500 |
在线框和实体着色之间切换操作正常,视图刷新十分顺畅 |
将粒子产生率改为夸张的5000,未改前为500, 在装有丽台Quadro FX1500的机器上单视图播放率仍然能达到12左右,不影响大效果预览。
7 实时渲染更新时间
由于是VRay渲染器,实时渲染中玻璃等复杂材质没有效果,笔者测试了基础材质、灯光、贴图实时渲染的时间,单位为毫秒(MS)如下表所示:
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影驰7900 |
材质 |
1360MS |
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灯光 |
23422MS |
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贴图 |
23235MS |
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Quadro FX1500 |
材质 |
1312MS |
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灯光 |
15625MS |
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贴图 |
16047Ms |
经过笔者的测试,FX1500这块卡在3D显示的加强效果还是非常明显的, 在笔者原卡(影驰7900GS)和FX1500的对比测试中发现,FX1500对线框帧速率和实体渲染的功能均提高一倍左右,实时渲染速度也有较大的提升,在复杂场景的操作上有着较大的优势,看来相对普通的卡还确实是牛!笔者感觉如果用这块卡的话,在动画制作中,面数在四五十万左右的复杂场景,可以无需取巧的方法就可以十分顺畅的操作和调整。FX1500是一款性价比非常高的专业级显卡。
辅文
产品及配件(2级标题)
FX1500显卡,驱动光盘,两个数模转换头,一根高清视频连接线,说明书。
笔者平时做制作用的是一块影驰的7900GS,感觉干活也足够用了(大不了隐藏模型呗),FX1500作为一块专业显卡是不是真的那么牛,这个还得试试看。
以下为制作完成后的片头素材
本文收录在
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