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在过去的2年里,全球PC市场曾一路高歌猛进,连续7个季度保持同比正增长,而到了2022年,这股增长势头戛然而止,市场再次回到冬天之中。
根据IDC的数据,2022年第一季度包括台式机、笔记本电脑和工作站在内的传统PC的全球出货量为8050万台,虽然达成了连续7个季度出货量均超过了8000万台的成就(自2012年以来),但同比下降了5.1%,开始出现下滑趋势。
而这只是一个开始,第二季度全球PC出货量仅为7130万台,同比下降达到了15.3%,头部的大厂都出现了不同程度的同比下滑,有的厂商甚至超过了25%。
第三季度出货量为7430万台,同比下滑15%,而第四季度则仅为6720万台,同比下滑更是达到了28.1%,最终全年出货量约为2.92亿台,对比去年下滑了约16.3%。
吃完疫情红利之后,市场需求开始疲软
尽管从数据上看,2022年的出货量依然高于疫情前的几年,但每个季度的同比下滑持续上升以及全年超15%的整体下滑。
无疑展示出PC市场将要再次进入“寒冬”之中,2022年仅仅是个开始,而2023年的市场则会更加寒冷,而且再次入冬并非是偶然,而是一种必然。
自2012年之后,PC市场便出现了下滑,不过与手机市场的持续走低相比,PC市场的出货量在疫情发生前的几年基本上都在同一个水平上,处在较为稳定的状态。
说到底,2020-2021这两年的市场增长并不是因为产品获得了颠覆性的升级,而是因为全球疫情这个客观原因。
远程办公、学生网课的需求骤然增加,刺激了一波企业和个人的PC消费,出现了一波换机潮,这让PC厂商吃到了市场红利,连续两年都取得了增长。
但因为疫情激发出的需求,也必将随疫情影响逐渐弱化而弱化,消费者对于PC的需求是有限的,市场已经处于饱和状态而且当前换机时长差不多要有5-6年的时间。
按照目前的换机周期来看,无论是个人还是企业采购,基本都要在2025年左右,才会有新一轮需求。可以说当下的PC市场已经反转,展现出了供大于求的趋势。
像疫情这种短期需求爆发确实能够拉动市场,但同时也在透支着未来的市场,正所谓“花无百日红”,红利过后又是漫漫的冬日。相比之下,PC行业更加需要产品上的突破与创新,用产品本身去刺激消费者需求。
上下游厂商齐发力,游戏本或成突破点
今年年初,一年一度的科技盛会CES也如期的举行,不少厂商都在本次上秀了新产品。
不仅有各大PC厂商,也有英特尔、英伟达、AMD这些上游供应商,此前我也撰写过相关的内容为大家解析了这届CES上所展现出的一些新趋势,大家感兴趣可以去看看。
而从我个人的角度上来看,无论是从上游供应商到还是PC厂商,在今年都有着一个非常明显的突破点,那就是游戏本。
这次CES上,无论是英特尔还是AMD,都重点的介绍了功耗和性能更高的HX系列处理器,相比于去年,今年在参数上直接都朝着桌面级产品看齐,将笔记本性能拉到了一个全新的高度。
尽管移动端受制于产品体积和散热,性能释放无法像桌面端那么极致,功耗上亦有差距,但它们的出现还再次拉近移动端与桌面端的差距,成为高性能笔记本的全新选择。
同时,英伟达一次性的发布了五款RTX40系列移动显卡,从4050-4090,涵盖了从中端到旗舰各个级别的型号。
从上游厂商的动作和节奏,今年是游戏本换代的大年,有着更为顶级的处理器和全新一代显卡可选,各大厂商在今年肯定会在游戏本这块寻求取得突破。
除了核心配置外,不少PC厂商还都带来了18英寸的产品来替代17英寸,在保持与之前产品相同体积和重量的同时,为消费者带来体验上的提升。
另外,就我个人来看,在整体PC市场环境并不好的情况下,从游戏本这个细分市场寻求突破,除了硬件上的更新和迭代外,也和目前DIY市场有着一定的关系。
尽管在去年年底和今年年初英伟达带来了全新一代的RTX40系列显卡,但从目前几款产品的定价来看,都是偏高的,同时RTX30系列显卡的价格虽然下滑。
但并没有跌到很多消费者预想的一个价位,在装机成本较高的情况下,全新的游戏本似乎也是非常不错的替代品,成为一种新的选择。
写在最后
全球PC市场再次入冬属于一种市场规律下的必然情况,短期红利透支着未来的市场需求,势必要付出相应的代价。
尽管全球经济有所回暖,但相比于2022年,2023年的市场则要更加冷一些,大概率会恢复到疫情之前甚至更低的水平,而到了2025年左右,迎来新一轮换机周期,可能会出现小幅回暖。
另外,由于当前整体市场需求疲软,厂商们可能会采用低价的策略来尽可能的刺激需求,2-3月是新品的高发时间,到时大家可以看一看,有需求的话可以考虑入手。
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