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四、游戏:原神高帧不降画质 功耗表现绝佳
跑分只能代表理论性能,手机真实能力的还要看游戏表现。
一加与 Unity 游戏引擎进行了战略合作,将游戏数据在 Unity 游戏引擎、游戏底层和手机
CPU 侧进行了全链路的打通,并联合研发出专业渲染芯片,实现手游帧率与画质全方位提升,带领游戏进入到全程不降分辨率的革命性时代。
对此,我们使用一加11进行游戏测试,挑选了低、中、高负载的三款极具代表性的主流手游大作,分别为《王者荣耀》、《和平精英》以及《原神》,在室内为23摄氏度的办公环境下,以帧率优先进行测试,并记录下游戏过程中的帧率、功耗以及温度表现。
1、王者荣耀
王者荣耀在开启极高画质与超高分辨率下,游戏以最高120帧运行,经过一局团战测试,平均帧率稳定在119.9FPS,平均波动0.7FPS,游戏过程中不会出现任何卡顿。
在功耗方面,由于一加11采用的是双电芯电池,因此需要将测得的数据翻倍,平均功耗大约为3.8W。
温度方面,机身正面最高温度35.7摄氏度,背面仅有34.6摄氏度,横握手机只能感受到稍微有一点热量。
2、和平精英
和平精英手游开启流畅画质+90帧模式下,进行15分钟游戏,平均帧率可以达到89.3FPS,平均波动比王者荣耀稍高,达到1FPS,不过游戏过程中帧率还是非常稳定的。
平均功耗大约为4W,也算骁龙8Gen2的正常水平。
温度方面,机身正面最高39摄氏度,机身背面最高37.8摄氏度,游戏过程中还是能明显感受到热量的,不过并不算烫手。
3、原神
最后是高负载的原神手游,最高画质+60FPS模式下,在接近12分钟的游戏过程中,当打怪放大招时,会稍有些掉帧,不过不影响整体游戏的流畅度。
平均帧率稳定在59FPS,平均波动5.7,好在游戏全程保持在高分辨率运行,这也的得益于超帧超画引擎带来的插帧效果,经过我们的测试,确实能有效减少画面拖影、卡顿的现象。
12分钟的原神手游,平均功耗大约在5W左右, 也算是骁龙8Gen2的正常水平。
温度方面,机身正面最高温度41.2摄氏度,高温区域主要集中在机身左上角,背面最高温度40.3摄氏度,高温区域位于机身右上角,
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