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022年已经走到了岁末,随着倒计时的临近,我们又将迎来一个新的开始。这一年,我们见证了无数的变化,我们为年初的北京冬奥会和年末的卡塔尔世界杯两场世界性体育盛会而助威呐喊,也为天宫空间站的建成和C919的首飞而欢呼雀跃。
在这一年中,我们经历了太多太多,无论是科学技术还是影音娱乐,亦或是交通出行,相比2021年都有了不小的变化。
在消费数码领域,智能手机无疑还是各家厂商竞争的主战场之一,数据显示,今年来全球手机市场已经开始陷入行业低谷,厂商之间开始在存量市场展开激烈争夺,不过这也让以苹果为首的高端手机厂商都不得不开始推出新的”黑科技“来吸引消费者。全球经济下行的走势也让科技圈不少曾经的老牌厂商陷入困境,而各种收购事件也充满了跌宕起伏的情节。
2022年也是新技术迎来爆发的一年,直播带货行业依旧在快速发展,但是同样也暴露出了不少问题,更是贡献了不少“翻车”名场面,让人们对于主播和商家的信誉产生了怀疑。而在真人之外,虚拟人也开始越来越多地出现在人们的视线里,虽然元宇宙在2022年并未像此前那样大火,但是基于元宇宙和AI技术生成的虚拟人却在今年迎来爆发,在影视、游戏、传媒等众多行业,都能看到它们的身影。
在疫情、失业等各种因素的影响下,不少人可能会觉得2022年是一个让人“emo”的一年,不过和身价暴跌、旗下企业陷入困境的科技圈大佬相比,相信他们的经历能够让你找回一些对生活的渴望。
当然,电子游戏也是走出“emo”的一大法宝,2022年也诞生了例如《艾尔登法环》这种有口皆碑的3A大作。对于广大游戏玩家而言,这些2022年叫好又叫座的游戏一定不要错过。
2022年,人们的出行方式也发生了不小的变化,最明显的便是新能源汽车在国内的渗透率不断提升,不过这并不意味着燃油车已经走向了时代的终点,2022年依旧为我们带来了不少的高人气车型,相信想要购车的你不会错过。新能源汽车与燃油车的对决也让2022年的国内汽车圈变得非常热闹,因此也出现了不少热点事件,甚至连刘德华都莫名“躺枪”。
不管怎样,2022年即将和我们“Say Goodbye”,作为每年的保留栏目,CNMO特地推出了“2022!盘它”系列专题,而此文,将聚焦“年度七大叫好又叫座游戏",为大家献上2022年关于该领域的终极盘点。
2022年是疫情持续的一年的,不过即便如此,在这一年里,我们依然可以看到很多优秀新游戏成功发售,或者一些老游戏依然极具活力地登陆全平台等等,这不得不让人感慨游戏行业的生命力仍然还是非常强大的。此次,CNMO就和大家盘点一下2022年的七款叫好又叫座的游戏,正好元旦和春节将至,大家休假的时候可以以此来好好放松放松。
一:《艾尔登法环》
既然是盘点年度游戏,那首先怎么能够不提今年的TGA年度最佳呢?而除了年度最佳之外,《艾尔登法环》还成功地将“最佳游戏指导”“最佳艺术指导”“最佳角色扮演”等多个奖项收入囊中,可以说是今年TGA的最大赢家。而除了TGA之外,目前《艾尔登法环》也成功地将金摇杆的年度终极游戏拿下。
事实上,虽然在正式发售之前,就有很多玩家对于这款游戏给予了厚望。但是无论是玩家还是游戏的制造商、发行商可能都没有料到的是,《艾尔登法环》所取得的成就能够达到今天的地步。该作不但在众多媒体处取得了几乎满分的评价和98分的Metacritic评分,而且还成功地打破了魂系游戏的局限,成功地将魂系游戏的影响大大扩展到了很多新玩家和用户的面前,成功破圈了。
值得一提的是,根据游戏发行商万代南梦宫的财报数据,《艾尔登法环》在今年11月的全球数字版+实体版的销量就达到了1750万份。而在《艾尔登法环》之前,《黑暗之魂3》的销量在2020年才达到了1000万份,其在销量上和前者存在很明显的差距。
二:《战神·诸神黄昏》
除了前文提到的《艾尔登法环》之外,《战神·诸神黄昏》在今年TGA上的表现也相当不错,“最佳叙事”“最佳配乐”“最佳音效设计”“无障碍功能创新游戏”“最佳动作/冒险游戏”等奖项都被其收入囊中。毫无疑问,《战神·诸神黄昏》也是今年年度最佳游戏的有力竞争者,甚至有很多人认为它与TGA年度失之交臂的主要原因在于发售时间实在太晚了——发售时间为2022年11月09日。
而在媒体评分方面,《战神·诸神黄昏》PS5版在Metacritic上获得了上百家媒体给出的好评,其中IGN、VGC、Push Square等数十家媒体还给出了满分评价,平均分则为94分,IGN评价其是一个“伟大的成就”,创造了新的标杆,让许多同类型作品相比之下显得平平无奇。
当然,口碑绝佳的同时,《战神·诸神黄昏》的销量自然也没有落下。目前,这款游戏由索尼PlayStation平台独占,根据索尼PlayStation官方推特账号公布的数据,该作的首周销量就达到了510万套,这直接创下了《战神》系列的新记录,不但远超2018年发售的《战神4》,而且也打破了PlayStation第一方游戏的首发销量记录。
三:《怪物猎人·崛起(PC版)》
《怪物猎人》可以说是相当经典的IP了,想必也是无数人的童年回忆。而《怪物猎人·崛起》最初在任天堂的NS平台上独占,不过目前已经登录了Steam,而且目前还处于促销期间,在某些商城上的CDKEY价格已经不足100元人民币,相当实惠。
《怪物猎人·崛起》的媒体评分自然也是相当不错的,该作PC版本在Metacritic网站上获得的平均分为86分,绝大部分媒体都给出了好评。PC Gamer给出了90分的评价,并且称《怪物猎人·崛起》是卡普空主打系列中“最伟大的一部作品”,也是一款从未停止前进的游戏。而且,还有不少评测者认为本作的PC版相比NS版更胜一筹,例如分辨率、帧率还有战斗机制等等。
毫无疑问,《怪物猎人·崛起》在商业上也是成功的。根据此前游戏开发商卡普空公布的数据,《怪物猎人·崛起》的销量达到了1120万套,而《怪物猎人·崛起:曙光》也已经成功售出了超过440万套。可以预见的是,随着PC版价格的持续下探,《怪物猎人·崛起》的销量还有很大的增长空间。
四:《瘟疫传说·安魂曲》
据说,“鼠疫”是人类历史上面临过最严重的一次大流行病,它以高死亡率著称,曾经被人们称之为“黑死病”。而本作《瘟疫传说·安魂曲》也是以此为故事核心,并且在上部作品《瘟疫传说·无罪》的基础上于画质、剧情、玩法等多方面做出突破,同时延续了对密集恐惧症患者非常“友好”的设计,是当前密集恐惧症患者们不得不尝的一部佳作。
目前,《瘟疫传说·安魂曲》在Metacritic上的大部分媒体评价均为正面评价,IGN也为其打出了8分“优秀”的评价,并称该作是一步让人安心又让人兴奋的续作,游戏中的老鼠数量惊人,让人印象深刻。而关于该作的销量,官方的数据是半个月内玩家数量突破100万人。但是需要注意的是,《瘟疫传说·安魂曲》这款游戏目前登陆了微软的XGP,这会在较大的程度上影响到这款游戏的销量表现。
五:《师父》
毫无疑问,《师父》是一款相当优秀的中国风动作游戏,虽然它的制作团队并非中国公司。据悉,这款游戏的制作团队为了更好地打造游戏,其主创还特地前往中国深入学习了白眉拳,在游戏的后续运营中也相当照顾中国市场上的玩家,游戏发售之后不久,《师父》也加入了中文配音。目前,该作目前可以在PlatStation平台上游玩,PC平台上则由Epic商城独占。
优秀的作品自然是不会缺少认可的,《师父》也是如此,Games Radar+为该作打出了90分的评价,评测者认为这是一个打斗华丽、原创且机制设计非常优秀的动作游戏,其精湛的变老机制和超级紧凑的战斗所打造的游戏结构能够让玩家感受到制作团队的自信。而在今年的三月初,《师父》的全球销量就已经突破了100万份。此外,根据游戏开发商所透露的消息,该作在未来有登陆Steam平台的可能,届时销量应该还会进一步提升。
六:《女神异闻录5·皇家版(复刻移植版)》
相信很多人在玩到《女神异闻录5》这款游戏之前,就听到过“P5天下第一”的话语,从而对这款游戏有了一定的印象。而《女神异闻录5·皇家版》则是在《女神异闻录5》的基础上追加了不少剧情和角色,游戏内容更为丰富,其复刻移植版在今年10月21日登陆全平台并且首发加入XGP,结束了自己在索尼PlayStation平台上的独占。此次登陆全平台,让这款游戏再度吸引了广泛的关注。
毫无疑问,能够被无数玩家喊出“天下第一”,《女神异闻录5·皇家版》自然是相当优秀的,该作的美术设计、UI设计、音乐制作、战斗设计、地图设计、角色设计(除了某个侦探)都相当不错,这让它在Metacritic网站上获得了95分的评分,The Mako Reactor、Game Rant等都给出了满分的评价。
销量方面,《女神异闻录5·皇家版》的发行商世嘉在12月1日宣布,《女神异闻录5·皇家版(复刻移植版)》的全球销量突破了100万份。值得注意的是,该销量成绩是独立《女神异闻录5·皇家版》之外且是在游戏首发加入XGP的情况下取得的。
七:《全面战争·战锤3》
笔者曾经在观看《魔戒》这种类型的作品时,就经常幻想如果在类似的世界中加入一个以“中国”为原型设计的种族/势力会是怎样一番景象。而如今,《全面战争·战锤3》作为系列三部曲中的最后一作,终于将笔者的这种幻想给满足了,推出全新设计的“震旦”,狠狠地满足了一波中国玩家。
作为系列的最后一部作品,《全面战争·战锤3》堪称集大成者,该作集成了前两作的几乎所有内容,游戏中拥有数十个种族、数百个传奇领主和上千个兵种可以供玩家选择(当前你得先献祭自己的钱包把前两作游戏本体和所有DLC都买齐),凡世帝国的大地图也进一步扩展。不过比较可惜的是,无数玩家心心念念的泥朋和印地等种族和势力官方似乎暂时没有推出的想法。
在Metacritic网站上,大量媒体都对《全面战争·战锤3》给出了好评,均分为85分。IGN给出了90分,并表示它为我们呈现出了一个紧张的、具有挑战性的、多层次的战役,由引人入胜的故事和一个令人难忘的对手推动。至于销量方面,目前无论是游戏的开发商The Creative Assembly还是发行商世嘉都暂未公布《全面战争·战锤3》的销量成绩,不过在游戏发售的早期,该作一直稳居Steam销量榜的前几名。
写在最后
以上,就是本次CNMO盘点是七款年度叫好又叫座的游戏。当然,实际上还有很多游戏并不在CNMO本次盘点的名单当中,但这并不能掩盖它们的优秀,比如《喷射战士3》《迷失》等等。而在2023年,可以预见的是,我们还将会看到更多令人兴奋和激动的新游戏发售,明年注定不会平凡。
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