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Epic:PC游戏受限于主机机能
Epic的副总裁Mark Rein认为,除非下一代主机问世,否则PC平台上的DX10高端游戏不会大量涌现。
在与CVG的对话中,Rein对是否仍有人愿意把钱拿去制作钱景不明的高端游戏上表示怀疑,他认为软件发行商的所作所为理应被“利润最大化”的信条所驱使。
“主机游戏将决定今后五年内PC游戏的面貌”,Rein称。
“老实说,我要在这儿对业界讲点不好听的话,我认为在下一代主机问世之前不会再有(比Crysis,原文作者揣测)更出众的作品了。”
“我们基本上已达到当前这代主机的理想境界……,大家都能靠发行游戏挣到银子,这种美好的日子要维持数年光景。”
“发行商理所当然地会追求最大回报,主机平台过去是现在仍然是最大的利润源泉。所以,如果你想搞一款技惊四座的超级大作,那你怎样获取最大收益呢,要知道,如果这部作品的水准太高,那它就无法移植到PS3或是Xbox 360平台上挣钱。”
Rein可能忘了IT界的更新换代是全球最大的生意之一,地主老财们不会容忍硬件水平停滞不前。PC硬件厂商也能塞钱给游戏厂商,就像微软对Rockstar的GTA提供财政支持一样。
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