正文内容 评论(0)
前段时间耕升给我们带来其经典的8600GT红旗版显卡,它采用8600GTS PCB方案,核心独立两相供电和6PIN电源外接的供电模式,用料方面并全部采用三洋及日本化工高品质固态电容,显卡配备1.0ns显存,其核心/shader/显存默认频率达到了625/1375/1800MHz,显卡整体品质相当出色,默认频率下性能已经接近8600GTS,现在它的后续版本耕昇8600GT红旗III即将推出,它在红旗版的基础上对核心及显存做了诸多的改进,到底品质如何,我们先睹为快。
耕昇8600GT红旗III版本将继续采用原有的8600GTS PCB方案,配备奇梦达1.0ns DDR3显存,默认频率仍旧是625/1800MHz,shader频率为1437MHz,其它的如后备6pin电源,双防风扇以及温控报警蜂鸣器都将延续使用,从整体外观上差异不大。该款8600GT红旗III最大的亮点在于它能在默认625/1800MHz频率下性能也能够一举超越8600GTS。
众所周知,NVIDIA新一代DX10 8系列产品采用了全新的架构,一款产品的参数包含核心频率、显存频率以及shader频率,比起老的DX9产品多出了一个shader频率,而这个就是耕昇8600GT红旗III的一个制胜关键所在。目前8系列显卡在超频方面更DX9 老架构产品有所不同,以往产品在超频时仅对核心和显存进行,在两者都达到极限之后就完成了超频的过程。而在对8系列新架构显卡进行超频的时候,根据现实大量的测试标明,采用老的超频手法对8系列显卡进行超频之后,往往核心达到了极限,而shader频率仍有上调的空间,而继续对shader频率进行调整后,性能还能得到提升。这就是shader频率能影响整体超频性能的魅力所在。但很遗憾的是,NVIDIA并没有提供在操作系统下的API,也就是说,消费者不能简单的借助现有的外部超频软件对shader调整超频,只能在BIOS里面进行调整,这也许会难倒很多的普通消费者,毕竟修改BIOS需要较深的专业知识。在NV的官方资料中, NVIDIA 8600GT公版的核心显存频率是540/1400MHz,shader频率是1188MHz;核心与shader的对比值为:1:2.2,经过工程师的超频测试结果标明,核心的普遍极限在730MHz左右(不加电压),而shader极限在1700 MHz多一些,也就是核心和shader的比值未能达到一个最优比值,当然,这不排除是NVIDIA的一个产品策略。
在8600GT红旗III这款产品上面,耕昇的工程师在BIOS里对核心于shader频率进行不断的修整,反复进行实践,终于确定了86系列的核心和shader频率的最佳值:1:2.3,在默认625/1800MHz,shader核心为1437MHz的情况下,红旗III的性能能领先于竞争对手同类产品并超越8600GTS公版,同时不影响显卡的超频能力。
当然,针对核心和shader频率的一个调整得出黄金比值1:2.3,刚才说了只是是耕昇这款8600GT红旗III制胜的关键之一,同时耕昇透露的另外一个制胜关键点就是,耕昇的工程师针对红旗III产品的显存时序也进行了优化调整,核心、显存、shader三者完美合一,让整张显卡的性能达到最优。下面就是一个试验,我们拿一块8600GT高频版显卡与红旗III在同一个平台下进行测试,两者的核心、显存和shader频率都调到一样的数值。
我们可以看到,以上两块显卡在核心、显存、shader频率都一样的情况下,耕升8600GTS红旗III性能还是略胜一筹,这就是显存时序调整的功劳(成绩仅供参考)。
耕昇8600GT红旗III在显卡核心及显存的两个技术关键点做了进一步的优化,使显卡实现了在默认频率下对8600GTS的超越,在产品同质化的现在,我们看到了耕昇对产品的用心,也看到了当年红魔耕昇的霸气,该卡近期即将推出,又兴趣的朋友可以多加关注。
本文收录在
#快讯
- 热门文章
- 换一波
- 好物推荐
- 换一波
- 关注我们
-
微博:快科技官方
快科技官方微博 -
今日头条:快科技
带来硬件软件、手机数码最快资讯! -
抖音:kkjcn
科技快讯、手机开箱、产品体验、应用推荐...