正文内容 评论(0)
本文转载自B站UP主:降频评测室
前言
随着AMD的Zen4与Intel的13代酷睿处理器的正式发布,与之相应配套的DDR5内存,需求量则再次攀上高峰。越来越多的朋友都在关注DDR5内存市场,想要寻找到一对颜值与性能兼具的好内存。宏碁掠夺者作为在DDR4时代饱受好评的内存品牌,这次他们听到了玩家的心声,看准了机会,推出了宏碁掠夺者Predator Vesta II DDR5 6000C30内存,时序是30-38-38-76 1.35V。做到了非常完美的频率与时序平衡,是目前市面上最优秀的成品D5 6000MT/s内存。
![[MD:Title]](http://img1.mydrivers.com/img/20221112/5b2f0a9e-e95a-443b-9d65-917d62b30b44.jpg)
产品开箱
在外包装方面 Vesta II是延续了Apollo和Vesta的设计,看起来非常有质感。包装右上角标明了该内存支持各大板厂的RGB灯光效果。
![[MD:Title]](http://img1.mydrivers.com/img/20221112/7c5efb04-ce66-43d6-b369-9c6a1dcc77f0.png)
在包装内部具备非常厚实的黑色缓冲泡棉,确保内存在运输过程中不会因跌落而破损。
![[MD:Title]](http://img1.mydrivers.com/img/20221112/2e2dee7b-f6e9-4279-927f-c22c74745f11.png)
内存由硬质塑料壳包裹,配合黑色缓冲泡棉达到完美的保护作用。
![[MD:Title]](http://img1.mydrivers.com/img/20221112/90e7efd3-ed1e-4a48-90bc-214157c0afcc.png)
那接下里回到本体方面,这次的Vesta II代整体是黑色布局加银色点缀。上面印有掠夺者的LOGO,并且标明了DDR5字样。
![[MD:Title]](http://img1.mydrivers.com/img/20221112/93096782-ad84-4923-8991-62feec373eb7.png)
![[MD:Title]](http://img1.mydrivers.com/img/20221112/f722c38a-5ee2-46be-a33f-b5515522bdd0.png)
在内存本体的侧面同样具有LOGO与DDR5标识
灯效方面这次直接全体起立,Vesta II 改进了之前Apollo会有灯珠露出的小缺点,无论从哪个角度观看都堪称绝美。RGB效果仿佛浑然天成,流光溢彩。如果要打分的话,我愿意给满分10分。
![[MD:Title]](http://img1.mydrivers.com/img/20221112/d0937c74-866f-4772-874b-1ed9c5ed4d9a.png)
![[MD:Title]](http://img1.mydrivers.com/img/20221112/e81e2c2f-1326-4561-8636-97e4b603420e.png)
![[MD:Title]](http://img1.mydrivers.com/img/20221112/1a1e69fb-d8cc-4811-8c18-6cc91d489f17.png)
![[MD:Title]](http://img1.mydrivers.com/img/20221112/7b6b7f90-196b-43c0-964f-aee0ef660616.png)
在黑夜里绽放出RGB光芒的Vesta II组图
理论性能实测
当然了,对于内存来说,最重要的还是性能。废话不多说,直接进入正题。
测试平台简介
CPU:Intel Core i7-13700K
主板:ROG Z790 Hero
内存:宏碁掠夺者Predator Vesta II DDR5 6000C30
GPU:RTX 4090 FE
首先我们先来看一下默认状态以及XMP状态下,AIDA64的内存成绩对比。
![[MD:Title]](http://img1.mydrivers.com/img/20221112/3c464f1f-cf17-43af-884b-319359255c1e.jpg)
默认4800MT/s成绩
![[MD:Title]](http://img1.mydrivers.com/img/20221112/c4d75342-9c32-4faa-94e8-1c3f0c558c72.jpg)
XMP 6000MT/s成绩
但好内存优秀就在于其出色的超频潜能,经过一段时间的摸索。最终这对内存,可以稳定的超到7000MT/s。
![[MD:Title]](http://img1.mydrivers.com/img/20221112/e4002114-2fca-41a3-b45f-a022e6ab428d.jpg)
OC 7000MT/s成绩
![[MD:Title]](http://img1.mydrivers.com/img/20221112/2027d46d-6a39-4506-95dd-900c92b80f24.jpg)
此时是可以通过TM5测试的,并且经过我长时间的游戏游玩,没有出现蓝屏与闪退的情况。这套作业我也会在评论区给出,相同配置的朋友可以直接抄作业。
![[MD:Title]](http://img1.mydrivers.com/img/20221112/b6b1c219-771e-47bc-876f-9cf8ca30c13f.jpg)
但这对内存的极限还不止于此,此时在高压之下甚至可以一蹴而就到7400MT/s!此时延迟已经要逼近50ns了,虽然可以短时间打打游戏,不过严格意义上来说,长时间烤机还是会偶尔出错,毕竟是主板厂商的早期BIOS,相信后续优化水平上来之后,7400MT/s烧机只是时间问题。
游戏性能实测
我们紧接着进行了几组游戏实测,内存超频之后的结果非常喜人:
![[MD:Title]](http://img1.mydrivers.com/img/20221112/94587d47-ab47-404b-9757-d78e283d34b9.jpg)
首先是CSGO,在内存超频到7000MT/s之后,平均帧率小幅度上涨了8帧左右。但其实老玩家都知道内存超频的更大意义在于其Low帧表现。这里我们使用Capframex记录整个Benchmark的Low帧,并进行分析,结果如下:
![[MD:Title]](http://img1.mydrivers.com/img/20221112/39cde246-adfd-4688-98a7-7b4bc48589e5.jpg)
我们看到在内存超频之后,CSGO的5%帧、1%帧与1%Low平均帧都得到了提升,这代表在全部的时间段内,无论是高帧率还是封烟时的低帧时段,7000MT/s都能带来更高的帧数与流畅度,这也是内存超频的重要作用。
![[MD:Title]](http://img1.mydrivers.com/img/20221112/6602370c-01d0-42f5-b701-2ac2bbaf33b2.jpg)
在Dota2的测试中,我选择的是秘密与石头人的焦点大战,小小跳过来山崩三人,此时掉帧了可不行。Dota2是一个对缓存与内存都十分敏感的游戏。在这里你就能很明显的看出13700K在7000MT/s状态下能更进一步,提升了近20帧左右的平均帧。
![[MD:Title]](http://img1.mydrivers.com/img/20221112/a8a8a0da-bc29-4e89-ac77-2e316f53810f.jpg)
在Low帧方面,我们看到了内存超频给Dota2带来了巨大的收益,无论是5%帧、1%帧还是1%Low平均帧都有肉眼可见的提升,Dota2玩家们千万记得要买高频内存,实际提升太大了!
![[MD:Title]](http://img1.mydrivers.com/img/20221112/0f8f3422-f0c7-463c-a2e7-d818c71ef5b2.jpg)
R6这种FPS游戏对内存超频就更敏感了,在平均帧方面,Vesta II内存超频到7000MT/s之后平均帧提升了17帧。
![[MD:Title]](http://img1.mydrivers.com/img/20221112/5c2bdfb5-884b-49e0-b908-7fcdc2de756c.jpg)
在R6的Low帧方面,我们能看到内存超频之后显著提升了5%帧,这表明在95%的游戏时间里,你都拥有更好的帧率表现,1%帧与1%Low平均帧方面则是有小幅度的提升。
![[MD:Title]](http://img1.mydrivers.com/img/20221112/327e5247-ec93-434c-9047-86fce017b8c4.jpg)
银河破裂者的CPU测试是对整机性能的一次全面考验,我们能清楚地看到13700K其实对内存的需求远不止6000MT/s,超频到7000MT/s之后依然会有很大的进步空间。而且Low帧体验也会更好,这能显著降低在碰到图中大量单位击杀时,游戏的掉帧卡顿感。
![[MD:Title]](http://img1.mydrivers.com/img/20221112/f4940c8e-550f-46e6-8824-2eb1f3dcf0a3.jpg)
骑马与砍杀2是一款大家期待已久的续作,本次游戏开发商可以说是下了很大力气进行优化,在1080P 1000人大战场的情况下,平均帧可以达到200+,而此时如果超频内存到7000MT/s的时候,帧率还能继续拔高到216.8帧,1%Low平均帧方面也会从137.42提升到148.43帧。内存超频效果十分显著。
![[MD:Title]](http://img1.mydrivers.com/img/20221112/73beb5f3-a7c2-4a06-bedc-7fa3c6692598.jpg)
当然如果一个游戏非常吃显卡的话,比如上图中的刺客信条英灵殿,这个时候瓶颈不在内存上,超频获得的收益相比之前的游戏就会低很多。不过蚊子腿也是肉,能高一帧是一帧。我们在上述游戏的实测结果中,充分看到了13代酷睿搭配高频内存的表现,Vesta II DDR5 6000C30内存拥有足够广阔的超频空间让玩家们发挥自己的实力。从而继续提升游戏的平均帧与Low帧表现。
总结
宏碁掠夺者Predator Vesta II DDR5 6000C30内存拥有让人印象深刻的外观设计,改进的RGB灯效可以与玩家的主板相得益彰。
![[MD:Title]](http://img1.mydrivers.com/img/20221112/930b3b4b-d9d4-4237-9143-e31a9b40d228.png)
此外,精心调教的6000低时序XMP已经是目前市面上同频率最优秀的产品,再搭配上超强的超频潜力,可以说是一对非常值得购买的内存,Vesta II从内到外都非常让我满意。
相比小绿裸条来说,拥有成熟的散热片与RGB灯光设计,超频能力当然也要看个人的水平。但如果你也是华硕Z790 Hero主板的用户的话,不妨试试作者的作业,只要IMC体质不太差,你也能轻松超到7000MT/s,畅享高频内存的游戏世界了!
本文收录在
#快讯
- 热门文章
- 换一波
- 好物推荐
- 换一波
- 关注我们
-
微博:快科技官方
快科技官方微博 -
今日头条:快科技
带来硬件软件、手机数码最快资讯! -
抖音:kkjcn
科技快讯、手机开箱、产品体验、应用推荐...
