正文内容 评论(0)
《冲突世界》(World in Conflict)来自瑞典游戏开发商Massive Entertainment,是一款采用DX10技术的RTS即时战略大作,年度最值得期待的PC游戏之一,同时还会登陆Xbox 360。该游戏目前正在进行最后阶段的开发,预计9月份正式发布。
Massive创始人兼总裁Martin Walfisz近日介绍了《冲突世界》的几个DX10特性,以及一种创新的游戏方式。
1、地面破坏(Ground Deformation):游戏中的地面并非是单纯的贴图。无论是草地还是积雪,坦克碾过、士兵走过、炸弹爆炸后都会有破坏效果。玩家可以甚至利用爆炸后的弹坑,制定新的游戏策略。
2、软粒子(Soft Particles):游戏里的烟雾可以对周围的变化作出反应,比如碰到建筑物的时候会被阻挡,直升机飞过的时候也会被吹散。
3、全局云阴影(Global Cloud Shadows):天空中漂浮的云彩也不再是简单的贴图,而是会在经过太阳的时候投射下变化的阴影。
4、体积照明(Volumetric Light):太阳光的照射会与烟雾、云彩交互,结合出真实的光照效果,立体感十足。
5、双屏操作(Dual Screen):任天堂掌机DS、DSL最大的乐趣之一就是双屏操作,《冲突世界》也可以。玩家可以在一个屏幕上进行战斗,另一个屏幕则专门用来显示地图,从而免去了来回切换的麻烦,提高游戏效率。
视频本地下载地址:
http://file9.mydrivers.com/newsothers/Video/WorldInConflict_DX10Features_Trailer.zip
本文收录在
#快讯
- 热门文章
- 换一波
- 好物推荐
- 换一波
- 关注我们
-
微博:快科技官方
快科技官方微博 -
今日头条:快科技
带来硬件软件、手机数码最快资讯! -
抖音:kkjcn
科技快讯、手机开箱、产品体验、应用推荐...